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回合制新游《幻战》的传统与创新

作者: 莫莫 2013-09-03 快吧整理
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新游《幻战》的第二次删档测服已经进行了一个星期了,并且具有较高的人气。现在让我们来看看,作为一款新的游戏,它集成了哪些传统,又有了怎样的创新。 传统之处: 一、以伙伴培养来

新游《幻战》的第二次删档测服已经进行了一个星期了,并且具有较高的人气。现在让我们来看看,作为一款新的游戏,它集成了哪些传统,又有了怎样的创新。

传统之处:

一、以伙伴培养来提升主角队伍的战力。从相对较早的页游例如《龙将》起,招募伙伴已经成为了很多页游的一种固定模式,其中三国题材的页游更是坚持了这种模式。近期虽然有许多页游渐渐地将招募伙伴的形式放弃,但不可否认这点依然会成为主流。《幻战》以契约召唤兽的形式来展现这一系统,看似继承,但也会有所不同。

二、竞技场比拼。玩家之间的战力比拼是很多页游甚至很多端游都有的,并以不同的形式展现出来,其中以竞技场模式最为流行,也最为传统。竞技场系统中,玩家通过调整自己的阵型、技能,进行即时PK,在战斗中获得游戏的快乐。《幻战》同是一款PK为主的游戏,自然少不了竞技场系统。

此外,以副本作为主支线战斗场景、占卜得出的魂石系统、世界BOSS等等,都是时下比较流行且传统的游戏系统。在《幻战》中都得到了很好的继承。

创新之处:

一、ATB半即时回合制战斗模式。这种PK形式在市场上还是比较少见的,看似回合制,但比回合制多了很多自由,给了玩家更多阵型上的选择,可谓是一种别具一格的战斗方式。这种形式增加了许多回合制没有的乐趣,又保留了回合制的非手动化,应该会受到喜欢回合制外加策略的玩家的青睐。

二、怪物逆袭。这是一种无关卡限制的战斗,玩家会持续地跟一波又一波出场的怪物进行战斗。这种战斗不仅考验了玩家的实力,也考验了玩家的耐心。无休止的怪物的出现,总会带给人们一种战死方休的英雄使命,同时也会给人一种成就感。当然,首先玩家要具备一定的实力,一大波的怪物来袭,也会带来一定的压力。

除了上述两种,还神殿系统的挑战等,都是一种创新。更多有趣好玩的系统,何不让你自己来体验一番?二测正在进行中,欢迎各位前来免费试玩!

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