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深渊即将登陆的公会互动系统

作者: 小华 2013-09-12 快吧整理
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《深渊》体验1服已经开放一个星期。期间我们更新了一次版本,开放了两张新的多人副本地图和野外任务。体验1服开放的第一个星期,出现了许多问题,例如世界boss消失等。虽然我们努力在

《深渊》体验1服已经开放一个星期。期间我们更新了一次版本,开放了两张新的多人副本地图和野外任务。体验1服开放的第一个星期,出现了许多问题,例如世界boss消失等。虽然我们努力在第一时间修复这些问题,但还是给大家带来不少困扰,我们对此深感抱歉,以后在更新前将对游戏进行更细致的测试。

在修复已有bug的同时,我们也在计划《深渊》下一步的更新方向。我们认为目前的公会系统略显单薄,每天上去领个奖励,偶尔点下公会天赋和捐献钱币。我们希望游戏中的公会聚集的是战友,因此将强化公会的互动与合作。

目前已经敲定了两个系统,和大家来分享下。

:下面说的系统是目前的计划,最终的更新内容可能会有所更改。

公会保卫战

即将推出的公会保卫战就是这样一个为战而生的系统。在这个系统中,公会会长将可以选择合适的时间召集公会中最强的一批勇士来对抗入侵的怪物。目前的设想是,怪物将会分批进攻,而公会成员将会守护在领地中。怪物难度将随着进攻批次越来越强,守的时间越长将会获得越多奖励。

公会争霸赛

如果说公会保卫战是单纯检验下公会的战斗力,而公会争霸赛将会体现公会在服务器中的实力和凝聚力。公会争霸赛是一个公会之间的大规模对抗性系统,每周将会通过杯赛的形式举行一次。会长可以选择赛区并报名参赛,与其他公会一决高下。

公会争霸赛中所有公会的所有成员都将根据排名获得一定的奖励,同时冠军工会将会获得几个十分珍惜的礼包,由公会会长分配给在战斗中作出卓越贡献的会员。

如果顺利的话9月底前这两个系统就将和大家见面。如果你对这两个系统有任何建议和意见,不吐不快,赶紧留言,说不定你的修改方案将会出现在最终的版本中~

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