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《创世兵魂》地形控实战如何过

作者: 欧阳松合 2013-09-24 快吧整理
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手感意识流派如其名,对手感和意识有一定的要求,意识就不说了,这个是可以后天练成的,需要长时间的实战磨练;那么再说说手感,每个人都不会一直都有手感,所以手感意识流派的缺点就

一、优点和缺点

手感意识流派如其名,对手感和意识有一定的要求,意识就不说了,这个是可以后天练成的,需要长时间的实战磨练;那么再说说手感,每个人都不会一直都有手感,所以手感意识流派的缺点就显而易见,那就是不稳定,不过可以放心的是如果练成了,手感再差击杀率也不会低于1.0的,相反,手感意识流派的好处就在于其爆发力,有时候手感好的时候,可以一路爆头不带喘气,超级连杀不眨眼,比如用AWM一枪一个,一个弹夹10发能全中,直接10连杀,不要质疑,这是我亲自测试过的,并且其对枪法的要求也不是很高。

二、掌握方法

手感意识流派有三大要素:手感、意识、地形。手感和意识是我没法教给大家的,我就来说一说地形,地形的熟悉度会直接影响到你的发挥,大概记住主要的几个掩体和转角以及前往的捷径,这是基本需要掌握的,由于创世兵魂可以一个人进行游戏,可以开一个对抗模式的房间,选好要练习的地图,上个密码开始游戏,一般一两盘下来就差不多能把适合自己发挥的路线拟定好了,不过这对天赋的要求不高,主要需要的还是努力和耐心。

三、具体实战操作

大家一定都看到过一些高手开枪时会左右移动,幅度不会很大,但是有时候却会让你很头疼,打不中对方,这就是手感意识流派的实际运用之一,可以分为2种运用:第一,在空旷处左右小幅度移动(碎步),最好面前有遮挡物(能遮住下半身即可),可以有效地减少自己被命中的几率,对象是所有武器,但是子弹消耗会快一些,不过装子弹也不一定需要躲避,继续左右操作即可,并且需要一段时间的适应期才能提高自己的命中率;第二,在掩体边缘处左右小幅度移动(碎步)或跳跃,不断进出掩体,同样可以有效地减少自己被命中的几率,对象是步枪和冲锋枪这种秒不了人但是有一定射速的武器,如果对象是狙击的话作用不会很大,一样会被命中,不过子弹消耗不会不会像第一种方法那么多,但是装子弹的时候,必须躲回掩体以内,如果附近还有已经发现的敌人,就需要重新找掩体。

四、个别例外枪支运用详解

我就说下AWM系列,其他的基本都大同小异,符合第三段说的操作我就不说了,大家自己摸索吧。AWM推荐升级为青铜-白银,如果有钱也可以升黄金,不过个人觉得没太大必要,我觉得用AWM可以当冲锋枪来用,适合中近距离作战,利用好其机动性,根本不用停下来蹲点瞄准,直接可以靠身体的移动来实现无伤连杀,由于创世兵魂跳在空中狙击开枪准心不会偏,因此不需要等落地再开枪,只需冷静等待时机,当准心掠过目标的瞬间按下鼠标即可,有时候也能在全身高度的掩体后跳跃狙杀对手,比如:荒芜之地打狙战时,可以利用对方复活点两边侧道的转角进行连续跳狙,效果十分显著,一般都能打完一个弹夹,基本命中率高达60%-100%。

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