1)猎命:根据多次猎命的经验总结得出,每提升40命力,即1点,需要消耗约20万铜币。
2)培养:培养是最看RP的一项数据了,可能你投入上千万,也增加不了几点数据,也可能增加很多的数据,但是越是到后期,每次培养所消耗的金币越多,总属性增加3点的情况下,增加1点先攻,而100级一次培养就消耗4万铜币,5次之内增加1点是很难的,所以在前期,尤其每次培养花费 100、200铜钱的时候多做培养,是非常划算的,到了后期,没有多余金币的情况下,还是不要尝试为好。
3)装备强化:由于几次改版,直到最近一次取消高阶蓝装,所以在这里我们就不考虑高阶蓝装的强化了,毕竟蓝色装备强化增加先攻还是比较低的。我们首先找到一个临界点,是什么样的临界点呢?那就是消耗铜币增加先攻比猎命要少的那一点。因为强化一次固定增加2点,因此消耗铜币数量40万的情况,我们认为就是这个临界点,强化费用高于40万,猎命增加更划算,当然这里仅仅强调增加先攻的情况。
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