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《枪魂》研究所为什么取消点评

作者: 邢凯 2013-11-23 快吧整理
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《枪魂》研究所取消点评:《枪魂》研究所在玩家们的万众瞩目之下终于下线,如果非要将下线这个词换成另外一个的话,大头认为“和谐”这个词来的更贴切一点。今天不讲数据,也不说攻略

《枪魂》研究所在玩家们的万众瞩目之下终于下线,如果非要将下线这个词换成另外一个的话,大头认为“和谐”这个词来的更贴切一点。今天不讲数据,也不说攻略,就纯粹的站在玩家角度来巴拉巴拉一下枪魂研究所取消的问题。看看这个动作身后是否有什么不为人知的故事⊙﹏⊙

众所周知,在研究所上线之初,大头就撰写过一篇关于研究所玩法的文章,叫做研究所玩法实测 普通兑换完爆超值兑换。在这个测试中,我发现普通兑换性价比要远高于超值兑换性价比,并且强推不管是大R还是小R都以刷普通召唤为主,随着玩家群体的互相告知,超值兑换开始无人问津,反而普通兑换金色芯片的超高爆率让玩家趋之若鹜。

本来在官方的设定中,应该是很难得到的金色芯片,在普通召唤这个特殊因素出现之后就贬值不少,按照大头的测试,普通召唤200点卷至少可以出2个金色芯片,这种程序漏洞让本来应该稀有的金芯一下子从神坛回到了人间,就好像钻石变成了玻璃一样。

按照官方的设想,在当前枪魂游戏中,金色芯片应该还属于一种高级芯片,仅次于红色芯片(神级芯片不计在内),大部分玩家应该是以收集金色芯片为主。但是普通召唤的出现,让大家提前进入收集红色芯片的时代,大大加快了游戏进程,减少了游戏寿命,其影响之大,完全脱离了官方的掌控范围。

金币刷芯片曾经一度是玩家刷芯片的主要途径,之前大头也测试过好几次,大家只要在同一时间刷芯片,出金芯的概率就会大很多,RP不好的也会帮别人填坑,可是芯片本身就是一个填坑的系统。坑满了,金芯就出来了。这个系统虽然广受玩家们的诟病,但由于其特有的填坑式玩法,在保证金芯稀有的同时,也保存了金币在游戏中的价值,这就和现实里的通货膨胀一个道理。

自从研究所普通兑换出了之后,这个系统开始变得无人问津,顶多就是用来刷点经验给主力芯片吃。这就直接导致使用金币刷芯片的玩家大量减少(主要集中在一些小R和非R身上)游戏金币严重贬值!大头时常在群里可以看见一些中R玩家的截图金币动辄就是上十亿!咱们继续推论,这些闲置下来的金币,被更多的投入到芯片升级、装备强化、宝石镶嵌等方方面面.....OK,这样搞下来,玩家进度将会远远快于游戏版本更新进度!

我们要知道,像枪魂这种游戏都是有一个版本上限值的,比如当前版本,32个红色芯片+3个神级芯片就是芯片系统的最大值。普通兑换的出现,则加快了玩家们的步伐,土豪玩家一天就收集齐这些芯片,大R、中R也可以靠慢慢积累在短期内收集完成,而页游核心群体小R和非R呢?他们只会因为跟不上这种快节奏而选择离开游戏。

其实大头个人觉得,官方这次将研究所下线是非常正确的选择,这样虽然会让部分玩家觉得反感,但是却能最大限度的阻止游戏衰老,防止游戏进度大于版本更新进度。一种健康向上的发展模式才能让一款游戏越走越远。

不管游戏好坏与否,大头一直坚信枪魂会越来越好,希望喜欢枪魂的玩家朋友们不要轻易的离开,给枪魂更多些机会O(∩_∩)O

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