《魔龙诀》是一款传奇类页游,游戏以传奇为最大宣传卖点,并努力渲染着其为传奇的续作。该作刚出来不久已经获得不少的关注,像大型的页游平台已经获得其的运营,而该作的表现是否如此出色,他的传奇味道能否真的吸引到曾经的传奇玩家,下面就让小编带大家进游戏看个究竟。
主题风格:8.5分 典型的传奇画风 游戏流畅性有待改进
该作是典型的传奇式画面,庞大写实式的2D游戏场景配合上适当比例的人物设置,使得整体游戏表现非常的大气。2D的画面的室外场景表现得有点像平面画那样生硬,但是许多地方如山洞里表现出来的效果还是栩栩如生的。游戏的单位元素做工还是逼真和细致的,基本能分辨出其所属品质及特性,另外这些元素也有着明显的传奇味道。游戏多单位同屏效果表现也不错,怪物不会形同木桩那样不动,他们基本会有走动,且会主动追击玩家,而这表现能为游戏大大的加分。但是不知道该做是在画面上做得太过多的优化,还是太多的单位在同屏上要处理,游戏整体感觉没有想象中流畅,特别是走路时屏幕的拖动犹如一张张拖动的图像,有着卡带的感觉,让人无法忍受。而技能方面表现可以说得上稍微好点,但仍然是让人明显感觉卡顿,所以小编也不知道游戏怎样才做能出宣传的那样“杀个痛快”。
游戏的整体定位明显是继续于传奇,虽然游戏没有明说,但是从其介绍中的字字句句我们也不难发现,什么沙城、倚天屠龙、玛法等关键词都可以感受到。不但如此,游戏的玩法也是向传奇靠拢,比如你会看到满地的装备、要无尽地刷怪升级及金光闪闪的装备套装等诸多似曾相识的内容。为此,也不需要小编多说什么,如果你曾是传奇的玩家,那么该作或许真的会令你非常熟悉,不只是画面剧情,还有游戏的玩法装备等等。
游戏界面:8.5分 界面表现尽显熟悉味道
作为定位如此明显的传奇类游戏,该作的界面也可谓参照得十足,特别是带文字底色的聊天窗口或许令你倍感亲切,而红蓝血更是不会陌生。而游戏界面布局跟大多数传奇类的游戏无异,为此就算小编不用讲解大家都非常清楚。不过的是,游戏的界面还有着不少隐藏的改变,一是技能栏提供鼠标一键替换,玩家只要用鼠标点击技能栏的图标就会出现技能选择,让用户更方便地更换技能,不过这对于鼠标型玩家来说却是个噩梦。二是新邮件会直接在屏幕中显示,让你不会因为忽略邮件而忽略奖励。三是任务栏的功能足够地人性化,鼠标移动上去会自动出现背景方便查看,而显示的信息也有足够的延伸。总体来说,界面的表现可圈可点,但是有些改进并不是十分地适应目前的用户状态,怎么也说也是种尝试吧。
职业角色:8分 战法道不变的三巨头
作为典型的传奇类游戏,职业中的铁三角是免不了的了,也即是战士、法师及道士,而定位也非常明确:战士——简单粗暴,法师——灵活多变,道士——辅助核心,选择什么类型的职业则是看玩家自身的喜好及操作习惯。而有意思的是,游戏为了突出职业之间的区别,为三者都提供了不同的主题颜色图标,像是战士的主色为红色,法师的主色为蓝色,而道士的主色则为绿色,这种小改进使得职业的定位更加的明确。最后值得一说的是,职业的不少技能需要获得技能书才能修得,这种较为古老陌生的技能方法也就意味技能书交易的繁荣,同时也意味着玩家除了埋头游戏还是需要更多的交流。
游戏系统:8分
福利:
目前来说游戏的所提供的福利可谓非常的多,除了基本的在线奖励、签到奖励、等级礼包等,还提供了许多需要元宝支撑的福利。而这些福利形式可谓非常的丰富,有基本的首冲送大礼、聚宝盆等,更有着以抽奖为名义的“寻宝”及以炼制为噱头的“经验宝库”,真可谓应有尽有。而这些所谓的“福利”是否对游戏的平衡有着根本的影响,相信不需要小编在这里多说了。
传奇模式:
游戏在不断的宣传中基本都是以传奇、回忆、热血等一些怀旧的字眼,好让该作的表现更向传奇本身靠拢,而事实上游戏的表现也是如此。游戏的表现也非常向以往的作品靠拢,在这里你甚至会遇上久违的刷怪升级及PK爆装备等等,这些现在看来不近人情,但在以前却是非常风靡的系统。像是相信不少玩家除了在页游广告外很少会看到满地装备的场景了,而该作则为你提供了如此传统的模式,当然玩家也可以选择自动拾取来避免。
小编点评:传奇模式突显 流畅性有待改进
总的来说,该作的表现如同宣传一样典型的传奇游戏,不单只画面、界面做得十分的神似,更难得在玩法上也向其靠拢,相信对于曾是传奇玩家来说是个福音。不过,这种玩法除了怀旧之外,是否还能为我们带来更多,这种一月努力一刻丧的模式是否还能受到玩家的欢迎仍然是值得深究的问题。最后,还是想说说游戏的流畅问题,如果这种不是因为机器配置及网速带来的卡顿不能得到有效的解决,对游戏用户体验来说影响是巨大的。
上一篇: 《大侠传》跨服运镖全服上线前夕