2014年的页游市场注定将迎来一个大作频出的年代,五天之后的3月24日,由宝开授权,腾讯游戏旗下五彩石工作室与宝开游戏联手打造的页游大作《植物大战僵尸Online》即将开启内测,而对于许多页游爱好者和PVZ粉而言,本次测试除了第二章塔防“秦始皇陵”之外,更推出了前所未有的超全面植物培养玩法,通过抽卡、升级、升星等功能,玩家可以让自己的植物大军拥有极强的战斗力,轻松玩转包括塔防模式、PVP玩法在内的游戏玩法。
根据日前某消息灵通人士的爆料,此次《植物大战僵尸Online》将在首测的基础上增加更多的植物培养玩法,首先,玩家可以消耗钻石直接抽取植物卡牌,也可以消耗碎片兑换植物,每张卡牌有不同的星级,对应的是不同的能力值。
其次,当玩家进行战斗时,每一张上阵的植物卡牌会获得一定的经验值,当经验值达标之后可以对植物进行升级,提升植物的各项能力属性,同时,你也可以针对手上的卡牌进行强化,每次强化成功后,该植物卡牌的能力都会得到不小的提升。
其三,游戏中的植卡牌在升级、强化到上限之后,可以进行升星,拥有更为强大的能力值。
从以上内容我们可以看出,尽管《植物大战僵尸Online》首测收获了非常不错的人气,甚至有许多玩家公开表示希望延长首测时间,但作为开发方的腾讯五彩石工作室和宝开游戏却从未放慢开发游戏的步调,如果植物培养系统真的像爆料人所说的一样丰富有趣的话,那么也从很大程度上为《植物大战僵尸Online》的核心玩法进行了补强。
另外,随着植物培养玩法的丰富与完善,原本《植物大战僵尸Online》空旷的小镇也变的热闹了许多,除了首测就有的几大配套设施之外,此次又全新开放了包括酒馆、科技馆、我的家在内的更多设施,相信随着内测的正式开启,玩家们也有望体验到更加丰富的游戏内容,当然还有更加亲密的SNS交互内容等你来玩。
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