魂侍初始就很强?首先是因为强力的魂侍都是珍稀品种,影界出产紫色及以上魂侍的概率是非常低的,所以如果属性不好,又何必有那么多人趋之若鹜呢?还有魂侍特有的技能,触发后能带来各种不一样的效果,破甲、增加防御、加强治疗、增加伤害,都是可以增强自己的Buff或者是削弱对方的Debuff,加之在战斗中的触发几率尚不坑爹,装备了魂侍和没有魂侍的差别还是能一眼看出的,而且触发魂侍技能时,还有合体攻击的特效,非常炫酷。
这一次魂侍的进化改变将会非常巨大,曾经用于培养魂侍的魂界果实变成了灵魂水晶,而新增的魂侍碎片,则可以用来兑换魂侍和魂之精华,魂之精华则是提升魂侍所附带的闪避、暴击、格挡、命中四项几率属性的加点。魂侍碎片可以通过分解那些不需要的魂侍来获得。而最然人激动的,则是魂侍等级还有随等级提升而出现的魂侍被动技能。曾经,紫色魂侍初期只能成长为20级,若想再提升,就需要一直相同的魂侍进行界限突破,而如今魂侍的最高等级将会和你如今的等级持平,再也不用担心魂侍瓶颈了。
随魂侍等级的提升而出现的魂侍被动,可以说是战斗中的神来之笔。以大部分玩家都拥有的铳斗士为例,20级时会出现护盾技能,替主人吸收伤害,30级是将会提高魂侍技能的发动几率,40级时,则会增加魂侍本身特有的技能效果。三个不同的技能,防御、辅助、进攻都齐全,在实战中一定能给对手带了完全不一样的惊喜效果。从此即使身为主角,也要看魂侍的面子战斗了。
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