民房要建设多少个
民房是人民居住的地方,热2里面房子很大,最多能住6000人。人口数量直接关系资源生产、征兵和税收。资源生产需要固定的人口外,剩下的空闲人口可以用于征兵。热2区别于热1的最大不同点之一,就是征兵不需要时间,只要你有资源,你有人口,想暴多少兵就暴多少兵。空闲人口+生产人口的总数,代表着你可以征税的基数。所以最好是先征收完黄金,再进行征兵,减少损失。
资源的用途:
粮食只是军队的基础,热2的人是不用吃饭的,粮食如果没了,军队会降士气,当士气为0时,军队战斗力也为0,但是不会饿死,所以大家可以放心了,不至于因为有事来不了上线发现士兵都饿死了。如果你需要战斗,你可以将兵运到有粮食的城池,转换城池,对士兵士气是没用影响的,意思就是你换城池以后,你士气马上变成100了,对战斗毫无影响。
木材是建筑的基础,建设很费木材,所以初期木材矿可以造多点,另外,冲车,弩车这2个后期器械建造起来也很耗木材。特别是后期,对木的需求是非常大的。
石头是城墙建设的基础,你平时石头可能积累了很多,但几级城墙升下来,花的干干净净。城墙被打破了修复城墙也是很费石头,初期的石头矿可以少建一些。另外,建造投石车需要的石头多的惊人。
铁腚在主要用于造兵,建设的需求不大,制造刀盾兵和铁骑兵需求量大,特别是铁骑,对铁需求那是相当吓人的。
但是热2有一个和热1明显区别的就是,热2的容量一旦达到以后,资源就不会在涨了。所以需要留意资源的增长。
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