角色进入战场或在战场中复活后,都会出现在安全区,必须离开安全区才能进入战斗。
在战场中每击杀1个敌方玩家,可以为本阵营加1分,阵营战结束时积分高的阵营将取得胜利,获得更多的战功奖励。
在战场中每击杀1个敌方玩家,可以获得一定战功,连杀数越高,则可得战功越多。终结敌方玩家的连杀也可以获得大量的额外战功。每人在一场阵营战中可得的战功上限为4000点。
战场击杀排名将根据玩家的击杀数、阵亡数、连杀数来进行综合排名。
战功兑换
在阵营战中获得的战功,可以用于兑换;
点击兑换图标,打开兑换界面;
3、用战功可以兑换各种坐骑和锻造装备的材料。
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