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《战将无二》国战系统

作者: 糖糖 2013-09-22 快吧整理
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在战将无二中,国战可谓是最精彩好玩的一个特色。国战是由每一个国家的国王向另外一个国家的城池宣战来开启的,而国王的产生也需要不凡的努力,国王具体是怎么产生的呢? 每个国家有三个初始降生的城池,玩家任意选择其中一个城池降生后,既以这个城池为自己的户口,向其他7个中立城池攻城略地。 如果一个联盟占有了3个城池,而且这个联盟里有玩家在该国的国王争霸赛中获得了第一,那么这个联盟就有资格向 ...

在战将无二中,国战可谓是最精彩好玩的一个特色。国战是由每一个国家的国王向另外一个国家的城池宣战来开启的,而国王的产生也需要不凡的努力,国王具体是怎么产生的呢?

每个国家有三个初始降生的城池,玩家任意选择其中一个城池降生后,既以这个城池为自己的户口,向其他7个中立城池攻城略地。

如果一个联盟占有了3个城池,而且这个联盟里有玩家在该国的国王争霸赛中获得了第一,那么这个联盟就有资格向首都宣战(宣战价格固定为1000金)。

如果这个联盟能成功攻占本国首都,则该联盟会长自动成为国王,可以行使国王权利。         

注意:如果有一个联盟的会长是国王,那么这个联盟的所有成员再去参加国王争霸赛的话,将不会再记录积分。国王每周可以向其他国家的边境城池宣战一次,宣战费用为2000金。宣战成功后,第2天的19:00国战战场正式开启。双方玩家需提前半小时进场做好国战准备。

战斗时间:国王宣战时间:一周之内任意一天的18:00到21:00进场时间:宣战后第二天19:30-20:00国战时间:宣战后第二天的20:00-22:00

移动操作规则:

1、首先到首都的“国战管理员”处,选择“参加国战”。在跳出的参加国战面板,选择“参战”,即可进入到国战战场地图。

2、国战战场为一个15×15的棋盘,中间的是王座。守方玩家在城内抵抗,攻方玩家在城外进攻,目标为攻入城内,杀死最中心格子上的守城大将军,并将王座持续占领五分钟则视为获取该场国战的胜利,不足五分钟被抢夺王座的再次占领需重新计算时间。

作为侵略方,刚进国战战场时是在“城墙”外面的,需要一直往城墙里面行进,直到打下并占领王座。

3、在行进的过程中会遇到各种战斗和格子已满的情况:

如果有格子发生战斗的话,没有霸气状态的玩家不能穿过这个格子向靠近王座的方向移动,但是可以左右移动。拥有霸气状态的玩家则可无视本格是否在战斗中,可以自由移动。但是在王座和王座周围四格,霸气状态的玩家也会与普通玩家发生战斗。

如果格子已满的话,其他格子的玩家不能再往这个格子移动。王座,每个格子交战双方最多各站1人,守城大将算防守方;王座周围四格,每个格子交战双方最多各站3人;其他格子每个格子交战双方最多各站5人。 

4、国战每场战斗胜利都能获得声望和功勋;失败的话则退出国战战场,当然只要国战还未结束,就可以继续去“国战管理员”处参加国战。(ps:30-39等级段的玩家每次国战有1次的免费进战场机会,40-49等级段的玩家有2次的免费进战场机会,50级以上的玩家有3次的免费进战场机会。)

霸气状态:在国战战场上,杀敌超过5人后,会得到霸气状态,浑身包裹一层奇异真气,绚丽无比(攻击方和防守方击败NPC敌人不能获得霸气记录,包括城墙上的NPC守卫和王座周围四格的NPC守卫)。拥有霸气状态后可以无视本格是否在战斗中,可以自由移动;但是在王座和王座周围四格,霸气状态的玩家也会与普通玩家发生战斗。 

援军的疲劳:以自己户口所在城池为起点,至发生国战的城池,经过5个城池后,每再多经过一个城池,疲劳程度就会增加5%。在国战战场上的攻防值就会降低5%。最多到50%。

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