二、兵种分类介绍
兵种分为五系,步兵系、骑兵系、弓兵系、策士系、术士系。
1、步兵系兵种定义为:肉盾兵种,攻低防高适合在前排承受伤害
2、骑兵系兵种定义为:攻击兵种,攻击较高,适合切入对方阵型
3、弓兵系兵种定义为:远程物理兵种,适合站在后排输出伤害
4、策士系兵种定义为:远程策略兵种,可站在后排输出伤害,特殊兵种可全屏攻击
5、术士系兵种定义为:治疗兵种,防御较弱,可站后排持续和全屏回复兵力。
三、兵种攻击距离介绍
1、步兵系兵种攻击距离为1格
2、骑兵系兵种攻击距离为1格
3、弓兵系兵种攻击距离为2格
4、策士系兵种攻击距离为2格
5、术士系兵种治疗距离为全屏
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