宠物列表:显示身上已有宠物的名字,通过这里可以选择宠物进行操作
携带数量:当前可携带的宠物数量,可通过任务提高携带数量的上限。
绑定:显示宠物状态是否绑定,只有绑定状态的宠物才能参战,非绑定状态的宠物不能参战。绑定后宠物会在参战图标旁加一个小锁
等级:当前宠物的等级,等级越高能力也越强
携带等级:如果人物等级低于宠物的携带等级,该宠物将无法参战
物理攻击:决定物理攻击的攻击力
物理防御:决定受到物理攻击时伤害的减免
物理命中:物理命中系数越高对同等级怪物的命中率也越高
物理闪避:物理闪避系数越高对同等级怪物的闪避率也越高
物理爆击:物理爆击系数越高对同等级怪物的爆击率也越高
法术攻击:决定法术攻击的攻击力
法术防御:决定受到法术攻击时伤害的减免
法术命中:法术命中系数越高对同等级怪物的命中率也越高
法术闪避:法术闪避系数越高对同等级怪物的闪避率也越高
法术爆击:法术爆击系数越高对同等级怪物的爆击率也越高
速度:速度决定战斗中的出手先后顺序
恢复:恢复决定被治疗法术治疗时获得的效果高低
耐力:耐力主要增加生命值、法术防御力和怒气上限
智力:智力主要增加法术攻击力与法力
强壮:强壮主要增加物理攻击力
敏捷:敏捷主要增加速度、物理命中、物理闪避、物理爆击
信仰:信仰主要增加怒气、物理防御、法术闪避、法术爆击
分配点数:可以加到以上5项上的自由分配点,宠物每升一级可以获得2点
寿命:战斗和使用一些宠物特有技能会消耗的宠物寿命,宠物寿命为0将不能参战,宠物升级时寿命回复且上限提升。
悟性:提高宠物悟性可以增加宠物的基础属性和降低宠物在学习非天赋技能时的遗忘率,每提高2点悟性可以降低宠物的可携带等级1级
忠诚:宠物的忠诚度越低,耍小脾气不参战的几率就越高
经验:通过与怪物战斗、完成任务和吃经验书可以获得经验,当经验达到上限后便会升级,经验上限会根据等级的增加而增加。
使用物品:此窗口内只显示宠物可以使用的物品
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