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一、伤害公式
1、A对B的伤害=A攻击*A攻击/(A攻击+B防御)/ 8*[1+(A等级-B等级)/100]
2、上述公式中,(A等级-B等级)的最小值为-90,最大值为90。
二、战斗特效
1、暴击:进攻方触发,本次攻击伤害加成50%
2、破击:进攻方触发,本次攻击伤害加成100%
3、闪避:防守方触发,本次攻击受到伤害= 0
4、格挡:防守方触发,本次攻击受到伤害削弱为50%
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