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《真龙三国》跑商系统

作者: 无名 2013-12-25 快吧整理
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跑商跑商界面玩家君主等级达到30级,可开启“跑商”功能。在市场内“跑商”按钮从灰色变成可点击。左侧队列增加“跑商”队列显示,显示跑商次数(跑商中则显示倒计时,可加速)。主界面正上方,增加“跑商”图标。位置在“真龙三国”右侧造型为一辆装满货物的马车,下方为文字“跑商”。玩家点击市场的“跑商”按钮,打开跑商界面。跑商面板大小1000*500,对小屏幕就是全屏。主要界面的背景是商路,远处是山脉 ...

跑商加速

可以对跑商进行“加速”。

点击界面正上方的“跑商加速”按钮,弹出提示:

使用XX元宝,立即完成跑商,是否确定?

确定后,跑商立即完成。

按照剩余时间N(分钟)扣除元宝,价格 = 2 * N

不足1分钟的,按1分钟计算

跑商收获

不同规模的跑商,其初始预期收获不同。

商队规模

初始收获(黄金)

乡间叫卖

N * 5000

领县贩售

N * 10000

州郡贸易

N * 15000

南北通商

N * 25000

丝绸之路

N * 50000

N为跑商者的君主等级。

跑商者收获

跑商完成后,跑商者收获=初始收获*(1 - 0.2 *被拦截次数)

跑商者的黄金收获,直接进入该跑商者的主城。

如果黄金超过上限,则直接截取多余部分。

有“跑商报告”。

标题:跑商报告

内容:

你的商队完成“商队规模”,获得黄金XXXX。途中遭到XXXX、XXXX拦截,损失黄金XXXX。获得的黄金已进入主城,请确保主城有足够黄金容量,多余黄金将被丢弃。

其中“商队规模”,文字根据刷新品质而不同,字体颜色和商队规模品质一致。

如果没有遭到拦截损失,则没有第二行描述。拦截未成功的,不记录。

拦截商队

点击其他玩家的商队,弹出提示:

是否拦截【XXXX】的商队?

确定后,进入拦截战斗。

点击自己的商队,浮动提示:

不能拦截自己的商队。

拦截次数

每人每天可以成功拦截5次。

如果拦截不成功,则不计算拦截次数。

如果拦截次数达到5次,点击其他玩家商队,弹出提示:

今天拦截次数达到5次,不能再拦截了,请明天再来。

被拦截次数

每次跑商可被成功拦截2次。

如果拦截不成功,则不计算被拦截次数。

被拦截达到2次后,该商队不会再被拦截。

其他玩家点击拦截,会弹出提示:

该商队已经被拦截了2次,不能再被拦截,请寻找其他目标。

查看该商队时,TIPS最后一行“拦截获得”,会显示为:

该商队已经被拦截光了

拦截限制

每个玩家只能拦截某商队一次。

如果再次拦截,会弹出提示:

你已经拦截过该商队了,请寻找其他目标。

查看该商队时,TIPS最后一行“拦截获得”,会显示为:

你已经拦截过该商队了

拦截过程

拦截战斗

拦截战斗界面,为3V3的斗将。

左侧为进攻方(拦截者),右侧为防守方(跑商者)

拦截者在3号位置,2号、4号为系统复制的“截镖同伙”。

截镖同伙为系统创建的角色,其属性、装备和拦截者一样。

跑商者在3号位置,2号、4号为系统复制的“商队护卫”。

商队护卫为系统创建的角色,其属性、装备和跑商者一样。

战斗规则和斗将一致。

若拦截平局,则视为拦截失败(无拦截收获,不计算拦截次数)。

拦截者收获

A拦截B成功,A获得收获= B初始收获* 20% *等级系数

IF(A等级<= B等级)等级系数= 1

IF(A等级> B等级)等级系数= 10 /(10 + A等级- B等级)

(高等级玩家拦截低等级玩家,收益减少)

拦截者的黄金收获,直接进入该拦截者的主城。

拦截冷却时间

每次拦截后,需要冷却10分钟,才能再次进行拦截。

可使用元宝,立即消除冷却时间。

点击左上方“加速”按钮,弹出提示:

使用XX元宝,立即消除拦截冷却时间,是否确定?

拦截冷却时间加速,消耗元宝 = 2元宝/分钟。

不足1分钟的,按照1分钟计算。

确定后,理解消除拦截冷却时间,可以立即拦截。

拦截冷却时间内,如果点击他人商队,也会弹出该提示框。

且确定后,会直接进入拦截战斗。

如果拦截次数达到5次,则不再出现冷却时间,而是直接提示拦截次数满了。

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