荣誉击杀
按照最后一击来判定击杀数归属
每一次击杀敌对阵营玩家能够获取一定的个人战场积分
连续击杀达到一定数值、终结对方连续击杀、总击杀达到一定数值分别会给予全场公告(只对于该场内的玩家)
个人击杀总数在结束时会转换为荣誉积分,并累加至总荣誉积分
如果在一场竞技场活动中反复击杀同一个角色,则获得的战场积分将随着击杀次数的增加而减少。每重复击杀一次,玩家获得的战场积分将减少3%,直到减为1%为止。
竞技场胜利条件
在活动时间内成功击杀对方NPC的一方获胜
倒计时为0时,阵营NPC血量较高的一方获胜
倒计时为0时,双方阵营NPC血量相同则为平局
竞技场奖励
每一次击杀敌对阵营玩家能够获取一定的战场声望和战场积分,活动结束后会结算声望和积分,最终所得积分会直接兑换成经验(最终所得积分=战场积分+胜负积分+击毁女神像奖励积分),玩家可以用战场声望去兑换竞技场时装和坐骑。
兑换物品 | 所需声望 | 兑换NPC |
军装(限时) | 1000 | 主城米德加特竞技场入口NPC双子女神 |
摩托车坐骑(不限时) | 15000 |
竞技场时装
竞技场坐骑---拉风摩托车
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