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TNT弹道轨迹公式是什么 有什么技巧

作者: 邢凯 2014-03-03 快吧整理
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TNT弹道轨迹比的就是玩家的精准度和装备威力,但是也不是说一切全靠猜,TNT弹道轨迹里面还是有炮弹的计算公式的基本上玩家按照TNT弹道轨迹公式打的话就不会差的很远的下面小编就来介绍下TNT弹道轨迹的几个常用公式反高抛公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90 逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力 以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2半抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏 ...

TNT弹道轨迹比的就是玩家的精准度和装备威力,但是也不是说一切全靠猜,TNT弹道轨迹里面还是有炮弹的计算公式的

基本上玩家按照TNT弹道轨迹公式打的话就不会差的很远的

下面小编就来介绍下TNT弹道轨迹的几个常用公式

反高抛

公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90   逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力   以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2

半抛

公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。

小抛

公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4) 50定    1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力    力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0   8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58   15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5

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