1. 若是对手有多个上阵的情况(pk、过任务图、争霸赛、竞技、诸神)
例如下图
l 则出手的先后顺序在没有受到控制技能时候,由英雄的敏捷决定,英雄技能由怒气决定。同上
l 攻击对方的普通攻击的次序为 :先前排再后排 ,先同位再上而下(技能需看实际技能说明,例如爪子)。被对方普通攻击为:先前排再后排 ,先同位再下而上。
上图所示
设定左侧英雄敏捷为6>4>3>5>2,由此判断左侧英雄出手次序
右侧英雄敏捷为5>1>6>4>2,由此判断右侧英雄出手次序
左侧普通攻击右侧的次序,即右侧受到普通攻击的次序:
u 左侧6 attack 右侧3—>2—>1—>6—>5—>4
u 左侧4 attack 右侧1—>3—>2—>4—>6—>5
u 左侧3 attack 右侧3—>2—>1—>6—>5—>4
u 左侧5 attack 右侧2—>3—>1—>5—>6—>4
u 左侧2 attack 右侧2—>3—>1—>5—>6—>4
其中被攻击英雄死亡或者没有站位可以pass。但是被攻击的先后次序不变
右侧侧普通攻击左侧的次序,即左侧收到普通攻击的次序:
l 右侧5 attack 左侧2—>1—>3—>5—>4—>6
l 右侧1 attack 左侧1—>2—>3—>4—>5—>6
l 右侧6 attack 左侧3—>1—>2—>6—>4—>5
l 右侧4 attack 左侧1—>2—>3—>4—>5—>6
l 右侧2 attack 左侧2—>1—>3—>5—>4—>6
其中被攻击英雄死亡或者没有站位可以pass。但是被攻击的先后次序不变
以下为个人心得:
可以根据自身英雄敏捷,针对对方主角或关键角色,安排自身高伤害英雄率先出手。可以不用全盘英雄考虑,只考虑自身关键英雄,达到快速针对性布阵。
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