首先,来个本人的鹿久截图
血迹
原始血迹:土 体 火 幻术
可合成血迹:
六门 对应技能:六门朝孔雀(75级以上可用)
熔遁 对应技能:护谟壁 (90级以上可用)
豪火 对应技能:豪火龙之术(105级以上可用)
7幻 7土此处略去 没有融合必要
必杀
鹿久的必杀为影子束缚术:单体忍术技能,命中后控制敌方,并给自己队伍增加闪避、命中、暴击5回合。接下来,我们来看看鹿久的必杀效果1.神奇的控制能力
如图,控到佐助后,佐助的须佐能乎套在了鹿久的身上
控到带土,带土必杀后的闪避和遁加在了鹿久身上。这就是鹿久独特的地方,控到敌方单位,在敌方单位放出必杀后,敌方的必杀加成效果直接加在了鹿久的身上。也就是说,只要该忍者被鹿久控到,那么诸如纲手的必杀加防御(包括在被控制时死去解状态)控敌方纲手逆袭将近200W战力差,佐助的续作,卡卡西的必杀普忍攻加成(75鹿久出6门的意义所在),二代的加命中等必杀加的状态,都会加到鹿久(和鹿久方的忍者身上,如:
1.二代的命中,纲手的防御等)都已经实战验证。用鹿久,在105级前,如果对方没有送死的小樱,那么只要鹿久必杀打中人,那么前3回合,就是6V4——矿区、竞技场,舍鹿久其谁?
2.意想不到的尾兽捕获神器对,就是鹿久的加的命中和暴击。靠鹿久加暴击过5尾 鹿久加暴击过5尾靠鹿久加的命中和纲手的补血抓的7尾鹿久纲手抓7尾加的暴击体现在连击次数上,用鹿久,保证连暴击次数
3.持久的五回合加状态目前为止,鹿久加的闪避是非常可观的,本人曾在80矿区跟一个家族互爆了一个多月,完全靠鹿久成就的逆袭。在鹿久必杀加了闪避后,你会发现,在对方没有二代等忍者的情况下,miss是非常可观的。还有就是,5回合!二代 鼬的命中都是3回合的,在3回合后,miss什么的不解释。4.辅助除了必杀的5回合状态加成外,技能如今90级我选择的是6熔遁的技能,系数为0.7,为队伍加忍防、幻防。物防1回合。大概可以减少敌方技能伤害的三分之一以上,鹿久的忍攻越高,减少的伤害越可观——这是一个等级越高越能体现出价值的辅助技能(基本对敌方没伤害)
当然,到了105级,可以考虑用7豪火技能。在解决鹿久的命中问题上,很简单,只要不对上四代这样的被动加闪避的忍者(四代、天道、长门 (带土)),封上7尾,基本百发百中。
本人矿区 JJC等已验证是,鹿久加的命中没有二代、鼬高,但在本人的使用过程中,已经可以解决队伍的命中问题。综上所述,鹿久是一个非常值得入手的活动忍者,和带土、三代火影、金银角并入5大最值刷的活动忍者。但从需要的体力和礼包数量来看,无疑鹿久的性价比是最高的。他凭借高智商出其不意攻其无备,四两拨千斤。他是让雷影感叹为何木叶久攻不下的忍界最强军师他是最强的逆袭神器他是被忽视的最强辅助
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