说到骑士战歌战力大家就会想到装备吧,而谈到装备就不能不说现在的套装系统,经过本人的一段时间的体验,对于套装系统算是小有认识,所以特地来分享一下我的骑士战歌套装制作指南,希望大家指正。
骑士战歌套装目前共有7中(包含天启套装),经过本人套装合成的经历来看,套装的出产确实是比较困难的,就本人做40套装的经验来看,玩家60以前很难出40,当然目前各种活动好像在推出银币购买图纸的内容,大方向上来说套装应该是会越来越容易做。
本人分析一下自己做套装的经历,起先是无脑蹲电脑打红怪,然后各种战神殿兑换,经历千辛万苦做出一个部件之后开始疯狂的回炉,说到这里你们都懂的,我们区有个大哥回炉一个部件用了1000W都没有回炉成他自己职业的,当然现在是100%回炉成功率了,我只能表示这个改变一出来,他就是个悲剧。
听起来好像是广大玩家的福利已经来临,不过本人依然秉持一个态度——不无脑刷套装。本来准备星期三出的攻略,就是看到前两天出个角斗场想看一看是个什么情况,方便跟上游戏的信息节奏。新出来的角斗场确实在一定程度提供了一个刷图纸的位置,不过一直尴尬的是我感觉每天一点五级的升级速度和刷图纸的速度严重不符合,个人目测即使我等级到70都不一定能把50做好。
套装速度制作只是适合极少部分人的一个节奏,对于更加广大的玩家来说,早期做套装意义不是太大。个人觉得有一点就是V6以下不要试图直接奔全套装,能带着刷做个别个部件的用用,等级过了换下来存着留着升级用什么的。比如说你50级做了一个四十的部件,然后往后不要盯着这个40的套装部件做,本人玩提升战斗力也没有无脑做套装,身上是一身散装装备,橙色都没满,战斗力也依然可观。不做套装你可以节约下来大量的荣誉去换资质药剂,银币生下来提升神魄等级和神兽等级。我们区有一个大大,主角等级已经快要70了,目前身上还是穿着40的套装,50都做不出来。最残酷的现实是迷宫出产的60的橙色装备甩了40套装好几条大街,这个完全没有可比性。很多人觉得从长远看套装貌似很有价值,其实我想说的是等你到了70级你都不一定能穿上50的套装,但是七十级散装的橙色装备的散装真的无脑虐你。人家战斗力每天赢了你战神殿还有各种银币活动,钱马上都挣到手了,你会很难很难。
虽然说有可能会出一个银币兑换图纸的活动,不过本人就是担心这活动会只给图纸不给石头,到时候就是无脑刷石头的情况,这种畸形发展我也很难乐观。根据我们区的情况对于套装制作,我也划分出一些模糊性条件供大家参考指正:
1、本身是V6或者V6以上比较好,压力较小。
2、能够持续充钱的,最好是短期内有一定充钱计划的适用。
3、每天在线最少12小时。
4、竞技场排名稳定在7以上。
之所以给出这些条件也不是随便说,V6以下的玩家本身各方面服务都没有完全开通,城堡等级和圣女等级都比较低,去做套装对经济压力是非常非常大的。二持续充钱是做套装一个比较科学的办法,各种活动送东西都要充值的,而且以后做50、60、70肯定少不了要冲,这是我个人意见。在线时间是对打红怪的要求,红怪打少了做套装的压力无形中就增大了,最后就是竞技场(战神殿)排名高一些,方便你稳定获得荣誉来兑换图纸。
至于不直接奔套装的带着做的,我目前主要考虑的是40级和50级的同一类型套装有没有办法搭配,然后产生较低等级的套装效果,这个是我目前的探索方向。如果我的这个想法可行的话,那么套装的搭配就可以等级混搭,这样大大减少各位玩家的压力。
虽然骑士战歌套装制作茫茫困难,但是套装也是有不少好处的。本身的套装加成属性不谈,套装开孔、铭文、强化之后都可以相当程度的保留,升级之后就可以速度使用,对于那些装备流玩家来说,这个确实是一大福音,而且对于战斗力增长有显著效果。因为开过孔,铭文过,所以减少了大量重复开孔和铭文的消费,节约了大笔金银币。
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