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三国守护战生产布局

作者: 没想好 2016-05-23 快吧整理
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三国守护战是一款有趣的三国塔防游戏,游戏中你可以培养武将,然后把武将放在不同的位置,要均衡发展是必须的。下面叫你怎么均衡发展

三国守护战是一款有趣的三国塔防游戏,游戏中你可以培养武将,然后把武将放在不同的位置,要均衡发展是必须的。下面叫你怎么均衡发展。

提示:游戏的核心是要均衡发展

村庄发展好军队不强大,会被其他玩家抢钱。

军队太强大,村庄经济不行,后面钱跟不上。

1、关于农民

农民太多不一定好,前期比较合适的基本配置为:

1个店铺+1个工坊+1个存放处+1个资源点+2个农民,为一条生产线。(1个农民采集资源,1个农民搬材料加工)

农民属性:

劳动:干活、走路的快慢

体力:干活走路需要消耗体力,体力消耗光了农民需要回民居休息。

采集:单次采集资源数量(与资源的产量要匹配)

搬运:单次搬运资源数量(与工坊的生产力要匹配)

三国守护战生产布局

三国守护战生产布局

2、关于店铺、商人

同样的商店买多了没用,商人喜欢去不同的商店买东西。

建好商店以后要选择贩卖的商品,价值越高的越赚钱。

店铺尽量放在村口,商人买完东西离开以后才会刷新下一个商人,让商人早买早走。

但不要让店铺堵住村口,会导致商人无法排队。

店铺贩卖力与出售商品关系:

贩卖力:出售商品

40:50%几率卖2个商品

60:20%几率卖3个商品

80:50%几率卖3个商品

100:80%几率卖3个商品

110:20%几率卖4个商品

120:50%几率卖4个商品

3、关于建筑属性

民居:回复力,回复力高农民体力回复快。

工坊:生产力,生产力高单次加工商品数量高,但最高也不会高于农民的搬运能力。

店铺:贩卖力,贩卖力决定商人单次购买商品数量。贩卖力达到40、60、80、100、110、120,会有明显变化。

4、关于布局

尽量让农民只能干一件事(采集或加工),又能采集又能加工,农民会分心,干活效率较低。

需要用布局控制农民的工作:

负责采集的农民的房子不要连通工坊。

负责加工的农民的房子不要连通仓库。

农民可以穿越仓库去采集资源

农民可以穿越工坊去搬运资源

采集相关:存放处附近要有相应的资源,要有民居,且存放处要跟资源、民居都有路联通。

加工相关:工坊附近要有存放处、民居、店铺,且工坊要跟它们有路联通。

店铺加工商品需要的材料要和存放处的材料相匹配。

需要两种材料加工的商品,需要工坊和两种仓库同时连通才能有效。

三国守护战生产布局

三国守护战生产布局

以上就是快吧小编为大家带来生产布局的攻略,希望以上内容能够帮助到各位玩家!

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