房屋的功能:
得体力和活力。卧室越大每周可以休息的次数越多。
客厅:有客厅的房屋可以举行聚会,参加聚会的朋友可以获得经验和亲密度。客厅越大获得的奖励和可以参加的人数就越多。
储物室:储物室的大小决定了家庭仓库的大小,不过经济房只能有小储物室,居家房最多只能有中储物室,豪华房可以有大储物室。
佣人房:佣人房的大小决定了佣人每次修理和清洁的效果和花费。佣人房越大,修理和清洁的效果越好,花费越少。佣人房的大小也决定了宠物的饱食度和开心度的下降速度。
科研室:在有科研室的房屋里做药,有一定几率会做出双瓶药来。科研室越大,获得两瓶药的几率越大。
二、管家与佣人
管家:管家可以管理仓库、查看房屋信息、查看房屋说明、送客、送主人离开家园、叫搬家公司等。
佣人:佣人可以进行家庭清洁、房屋修理、主人休息、家庭聚会、坐骑寄存等。
雇佣新的佣人和管家:不喜欢现在的管家和佣人?可以去商城雇佣新的佣人和管家回来,在有效期内他将为你服务,但是管家和佣人在搬家的时候不会随你走的。
搬家公司:觉得搬家要转移的东西太多了,搬一次家太累?搬家公司会为你提供一站式搬家服务。需要的话找管家叫来搬家公司,需要消耗一张搬家车辆租约。搬家公司会帮你把家中的家具,仓库中的东西还有坐骑一起打包的,等你到了新的家中,再找管家将这几样取出就好了。注意,打包后,在将这些东西取出之前,是不能使用摆放家具,仓库和坐骑寄存功能的。
坐骑寄存:坐骑太多了!装不下啦!怎么办啊,要新坐骑啊!不要急,坐骑寄存帮助你, 找佣人将暂时不想骑的坐骑寄存起来吧,还可以将坐骑放到坐骑胶囊里面随身携带,想要多少坐骑都可以!
三、宠物
宠物的获得
1、玩家可以从商城,或者其他玩法中获得宠物。
2、在家中使用后可以获得一个宠物NPC。
3、玩家最多可以同时拥有5个宠物。
宠物属性
1、饱食度:饱食度会随时间下降,下降值和环境、佣人室大小有关,当饱食度低于30时进入饥饿状态。
2、开心度:开心度会随时间下降,下降值和环境、佣人室大小有关,当开心度低于30时进入伤心状态。
宠物的功能
1.跟着我:当主人在家时,宠物会跟在主人的后面四处跑。
2.不要动:宠物会停留在原地。
3.喂食:喂食需要宠物食物(火龙果),喂食后宠物会做出相应的动作和表情。喂食会增加饱食度,饱食度达到100后不能喂食。
4.逗逗它:使用相应的物品逗宠物,宠物会做出高兴的动作并有表情,逗逗它会提高开心度。
5.宠物状态查看:可以查看宠物的饱食度和开心度。喂食宠物和逗宠物玩需要物品,不同的物品增加的饱食度量和开心度量不同
6.装入宠物笼:可以将宠物装入宠物笼带在身上。
宠物状态
1.正常:正常状态下,主人回到家中宠物会跟着主人到处跑。主人选择跟着我,不要动等操作有反应。
2.饥饿:饱食度低于30时,宠物会进入饥饿状态,宠物会趴在地上不动并显示饥饿的表情。选择“跟着我”宠物不会理睬,饱食度高于60后饥饿状态消失,恢复到正常状态。
3.伤心:开心度低于30时,宠物会进入伤心状态,宠物会趴在地上不动并显示伤心的表情。选择“跟着我”宠物不会理睬,开心度高于60后伤心状态消失,恢复到正常状态。
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