称号,等级,公会,职业这些就不用多说了,大家都懂的事情,每个属性都有其特定的效果。
法攻(对应的当然是法师了),其他职业当然就是其他类型的攻击:攻击越高,代表击打的伤害便越强。
物防:顾名思义,物防越高的角色受到的物理伤害就越低,法防同理是这样的。
魔法命中(对应的是法师):代表命中率,越高越少Miss率,无疑是非常重要的一个属性。
物理闪避:越高越容易躲闪物理攻击,其实这个属性对于法师来讲几乎没任何的作用,法闪也是一样的一个法师几乎是没有任何的闪避的可能的,除非你是超R。
魔法暴击:法师赖以输出的属性,如字面的意思一般。这个属性越高越能在魔法攻击的时候出现暴击。
速度:这个是大家都很想提升的属性,在这里也就不多做介绍了,先下手为强这个道理大家还是都知道的。
新梦幻之城致毒能力,在攻击的时候会有几率触发中毒效果,一点致毒能力等于一点的毒伤害,这里必须要注意的是,致毒是任意的攻击都能够出现的,也就是说无论是技能还是普通的攻击,都有可能会触发,一劳永逸的方法。
致毒抗性,有了致毒能力做例子,这个应该是不难理解的,抗性越高,对方的致毒对你造成的伤害就越低,一点可以减免一点的致毒伤害,这个是不用多说的。
1. 指赋予人某种称谓,以表明身份。《汉书·严安传》:“及至 秦王 ,蚕食天下,并吞战国,称号皇帝,一海内之政,坏诸侯之城。”《后汉书·刘盆子传》:“今将军拥百万之众,西向帝城,而无称号,名为羣贼,不可以久。” 巴金 《纪念雪峰》:“他还是和平时一样,没有党员的架子,可是我注意到他十分珍惜‘共产党员’的称号。”
2. 指事物的名称。《后汉书·文苑传上·刘珍》:“又撰《释名》三十卷,以辩万物之称号云。”
大家都知道新梦幻之城的称号还是蛮多的,许多新手小白甚至在获得了称号之后都不会如何去使用,不得不说是非常浪费的行为。
新梦幻之城属性从图里面我们可以看到,称号能带来的加成是非常可观的,包括生命,防御,速度,攻击,还有各类的抗性,这些属性的加成都是以百分比去加成算,也就是说,当你的属性值越高,带来的加成也就越可观。
很多人都会去寻找适合自己的称号,但是到底该怎么选择呢?按照上面所讲的,称号的选择答案似乎就是呼之欲出了,攻击高的,在选择称号的时候,肯定会更多的偏向攻击加成较多的称号,例如攻击加4%,等等诸如此类的称号。
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