1:暗杀技巧
最好的物理系被动技能,满级能加10%左右的暴击率,加上本职业的另一个主动BUFF,可以在一回合打出相当高的伤害,这也是在杀三头蛇活动里前十名基本全是刺客的主要原因。
2:狂骨爆发技能,血越少攻击越高,非常适合在竞技场用,几次在竞技场打到空血。打三头蛇的时候把加血的装备尽量脱掉,被蛇反击几次,可以直接 多打几十万的伤害。有利有弊,嫌自己攻击比较低的人可以不吃自动回血,保持血量再一半左右,攻击能提高一大截,但是刺客本身脆皮,容易被秒。想要一下击 毙,就得承担一定的风险。
3:刺杀
攻击力中规中矩,蓝耗少,比法师的单攻低不少,作为补刀用
4:燕返
爆发最高的技能,75%的物理攻击力,连击1-9次,几率随技能等级提升,而且,连击3次以内的几率相当大。
5:毒刃
如果刺客的毒能按百分比扣血,一定爱死这个技能了,可惜每回合扣血太少,用处不是很大。或者说,我还没认识到它的厉害之处。
6:血祭
血祭加上被动Buff,可以把暴击率提升百分之三四十,最多一次9下爆了8次。扣点血还能加攻击,很划算。
7:迅捷
很纯的一个加速度的被动技能,打架的时候多一个回合经常可以决定胜负。
8:暗影斗篷
每回合几率解除异常状态,目前的几种异常状态,沉默石化昏睡眩晕灼烧中毒流血,现在稍微花点钱,或者稍微会玩一点的基本都打了一堆这样的宝石,稍微打几下就中了一排状态,暗影斗篷在一定的情况下配合狂骨是可以扭转战局的。
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