技能方面分析,他的两个攻击技能,单体攻击技能点满可加150%的攻击,1000的附加伤害;群体攻击技能点满能加105%的攻击,550的附加伤害。分别有三个限制技能,沉默、昏睡、石化,有两个被动技能,分别是群体攻击时有50%几率降低敌方防御,单体攻击时30%几率降低敌方攻击。
从属性方面分析,巫师的各项能力成长值低,发展均衡,各方面都不高,最差是速度。所以,巫师在前期是非常吃力的,永远只能后发制人,以静制动。
从装备方面分析,同颜色同级别的巫师装备,属性落后,拼不过其它职业。
从升级方面分析,像瘙痒般的攻击、控制技能在前期的吃力,使得巫师在升级的漫漫长路上行走艰难。什么活动都没人带,还让人玩吗?
从PK方面分析,巫师以“控杀”这一方法进行Pk。对于天敌刺客,他速度快,先手,脱控力强。巫师还没机会出手,就已经挂了。
从优势上看,在于装备便宜,玩家少、竞争自然小。装备便宜,非R玩家也用得起,一身紫装,轻轻松松就能够在市场上买得到。
综合起来分析,巫师现在的悲惨处境,简直能用“时运不济、命途多舛”来形容,如果没有迎难而上的决心、锲而不舍的精神、务实有效的操作、勤奋扎实的态度,是不能守得云开见月明的。
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