宠物的特点。
植物系的宠物偏重于状态攻击和诅咒,推荐的技能:
枯木逢春:死亡后有75%概率复活。大大增高了植物系宠物的存活力。
致命毒刺:单体高输出。有一定几率使对手单体中毒。
荆棘外壳:反弹物理伤害。配合枯木逢春的高存活率。效果非常的好。
致命毒雾:攻击对方群体。并有50%几率使对方群体中毒。效果相当好。适合配合于稳定的群体输出。如枪手。
动物系的宠物偏重于高攻击和高暴击。给予对手高输出。推荐的技能:
利爪横扫:攻击对方群体,杀伤力非常给力。
野性之心:永久增加暴击率。虽然降低了些许防御。但是高输出的宠物就是比较防御脆落。所以这个基本没影响。
兽之力量:不用说。永久增加攻击百分比。不点都对不起自己了。
疯狂撕咬:想想攻击N次是什么概念。没听错,就是疯狂的撕咬对方的连续攻击。
致命爪牙:对方血少,是把好手。适合配合于高辅助职业.如。牧师,巫师。
机械系的宠物偏重于高防御和高血量,防守反击的好手。推荐的技能:
锈迹斑斑:增加防御。降低速度。
机甲威能:增加生命上限。
钢壳震荡:增加反震的概率很伤害。
齿轮硬化:减少的血量可以增加双防。绝地反击。
生命链接:链接主人,为主人抵挡伤害。适合配合于高输出的职业。如。法师,刺客。
这是本人对于植物系,动物系和机械系宠物的一点点小小心得。
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