全新页游《帝国文明》可谓系出名门,传承了《帝国时代》诸多经典元素,在这个基础之上,又实现了大胆的革新与超越,《帝国时代》被定义为战略游戏,而《帝国文明》的最终定义为即时战略(RTS)游戏,首次实现了在网页上面打即时战的战略游戏,使得玩家在怀旧的同时又能体会到由创新所带来的新鲜感。
帝国文明:
许多曾玩过多款网页游戏的玩家,在第一次接触《帝国文明》时,都会对游戏的即时战斗系统拍案叫绝。玩家不必再在电脑前愣愣发呆,等着屏幕上的战斗自动结束,而是可以主观的操作具体到个位的每一个小队,让他走、让他打、甚至让他发呆。由于全部地图实现了无缝拼接,因此所有部队在世界地图上的行军都变得可见,玩家可自主编队进行操作,比如让肉盾们走在前面,英雄游荡在阵型中间,远程兵种殿后。当然,各兵种移动速度存在差异,如何组织起最犀利的进攻,还要靠玩家在临战时自己调节。迂回包围还是以静制动?快捷键的加入极大的加快了微操控制的速度,合理细腻的操作将会产生令人生畏的战斗力。
在《帝国文明》中,除了战斗是即时的以外,玩家建造,采集,发展科技等一系列操作都是即时进行的,打个比方,玩家同时皆可建造,采集,发展,战斗,而且并没有内容数量上的限定,通常情况下每个项目有两项内容可发展,但是玩家若有相关道具的话,可发展的项目上限会更多。这些都是《帝国文明》作为一款RTX游戏所具备,除此之外,游戏在很多功能上都极具特色创新,如蜗牛引以为豪的美工技术向玩家展示着唯美的画面和异域风情,无缝拼接世界地图也是《帝国文明》中值得称道的一个特色,全球的真实地貌气候囊括其中,这些特色系统颇值得称道,使得《帝国文明》更显完美。
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