这里给大家介绍荣耀中后几关的卡位方法。
首先推荐主流带兵配置,英雄最好在60级以上,血量在5000以上,带一队特种骑兵,比如蒙骑、甲胄,如果还没有出特种的玩家可以带一队帝国骑兵,数量在500左右比较合适,其余的配置就可以塞满弓箭手了,但是注意要均衡,不要一队弓箭手600个,另外一队200个,最好平均一下数量,3到4队就ok了。荣耀之门第二第二关的野怪相对比较简单,等级高一点,装备好一点,一个英雄可以轻松挑一群,在这里就不做介绍了。
重点从第三关开始,第三关的地形相对复杂,一条小河、几座小桥把整个地形分的比较支离破碎,不少新手玩家选择英雄卡桥头,这样做表面看来很到位,只有一组怪能攻击到英雄,也不影响后面弓箭手的射程,不过这样做显然低估了帝国野怪的智商,会有三到四组野怪会选择迂回从后方直奔你脆弱的弓箭手,不少玩家都经历过这个悲剧吧?正确的方法应该是:英雄过桥,不要卡位,四组怪的攻击不足以对英雄造成什么伤害,弓箭手放在英雄身后,骑兵待命帮弓箭手解围,具体如上图所示,就可以轻松过关了。
第四关虽然怪物的攻击增加了不少,不过相对也比较简单,英雄站在地图右侧的山谷下面,弓箭手放置在山谷另一侧就可以轻松过关了,在部分小关可能会遇到强力的枪兵的和弓箭手,这个时候骑兵就要发挥作用了,等待阵型确定之后上去把弓箭手轻松搞定,剩下的就交给自己的帝国弓来处理了。第五关的话没有什么大的窍门,多数玩家选择在中央的楼梯处卡位,也有选择右侧的土丘处,不过大同小异,关键要注意弓箭手的位置就可以通关了。
玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。
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