中锋位置选择的是时光流逝没有选择篮板这些防守技能是不是很冒险,是,承认确实很冒险,只是在比赛的一开始控卫会给中锋位置球权,激发时光流逝,目的不是昏睡别人获得的2分,而是避免在内线的得分失误的同时尽早带给全队30秒增加10%命中的BUFF为比赛开局打好基础。
大前锋在属性方面要求相对要高的是力量,敏捷,中投,三分这四项,给这个位置安排三分跳投技能是跟本服的一名S级外线天赋玩家
小前锋跟大前锋的要求差不多,但敏捷属性要求更高一点,首先是出于被封盖后抢地板球的考虑。球员会选择在这个位置放林书豪,有条件的可以考虑皮尔斯或者吉诺比利,在外线拿球拥有三分技能的球员会在三分线外稍远一点的位置施放技能,在内线三秒区外拿球会激发神枪手实在是居家旅行必备良药。。
一开始没有选择神枪手技能,但在最新一次的天赋改版后,对比了舍我其谁和火力全开,还是选择了它,还是那句老话,游戏的输赢就是看谁能在阵容均等的条件下拉开分差,也考虑过被封盖的风险,但是这个险值得去冒。
控球后卫需要敏捷,防守和三分属性要高,不够就加装备,装备不够就戴戒指,重要性就不多言了,个人反而觉得控卫出手的几率比得分后卫还要高,核心位置有特权啊!
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