新版《圣杯传说》明日将开始封测,这是一款文字冒险游戏。游戏以魔幻风格为主,给人一种朦胧美。游戏中的战斗是很丰富的,让人眼花缭乱。游戏场景中,随走随亮的设置,让玩家是有喜有忧。最大的亮点便是武将英灵,它来自于动漫,可以提升技能属性。但需要玩家到一定的等级才能使用。总是这款游戏很人性化,可以试试。
职业
游戏中提供了剑士、弓箭手、法师三种职业。基本上这三种职业都是游戏、动漫中常出现的,也算是意料之中。因为没有提供职业形象预览和职业介绍,小编只能按着自己的喜好选择了一个职业进入。这种朦胧美,难道是在故意吊人胃口吗?
游戏第一眼
进入游戏后,第一眼看到的不是自己的角色,而是画有Saber阿尔托莉雅的欢迎窗口。如果是喜欢《fate》的动漫迷,估计会兴奋好一阵子。关了窗口,仔细看了下游戏画面,很明显的魔幻风格。虽然是2D页游,不过画面还算精致,背景音乐也很适合。
战斗
游戏的战斗虽然是回合制,但战斗系统还是很丰富的。游戏提供了27个战法,16个英灵组合,经过战法和英灵组合间相互配合,能调整出百余种阵型,让人有点眼花缭乱。当然这些战斗调整,在刚进入游戏的时候是看不到的。人物需要达到一定级别后,才能激活。
副本
副本有点小复杂,每个副本都会被分为三种难度。每打通一种难度后,下一种难度才会开启。《圣杯传说》的每个副本都是个小迷宫,不看地图,纯靠自己走,对于路痴来说,还是有点困难的。而且每次进入副本后,仅人物四周可见,其余地方全是黑色,神秘感十足。这种场景随走随亮的设置,真是让小编喜忧参半。喜是神秘感强,忧是总会不小心撞到怪。
英灵
《圣杯传说》最大的亮点就是英灵,英灵就是其他游戏里的武将。《圣杯传说》里的英灵基本都是出自于动漫。当看到绯村剑心、犬夜叉、卫宫士郎这些名字的时候,着实让小编激动了一把。不过在封测版本中,并未看到Saber阿尔托莉雅、金闪闪吉尔伽美什的身影,不免有点小失望。估计这两位神级英灵,要等到以后的时候才会出现吧。
阵型
游戏里只提供了5个阵型预留,虽然不多,但也够用了。值得一提的是,在阵型里可以直接调整战法,节省了不少操作时间,很人性化。
灵羽
灵羽算是一个辅助提升属性的系统,每增加一根羽毛,羽毛对应的属性就会提升。不过这个羽毛可不是随随便便就能往身上加的。要先给角色佩戴翅膀,才能添加羽毛,继而提升属性。这个羽灵系统总会让小编想起水果嫁接技术。
游历
游历是和战法息息相关的一个功能,通过游历获得游历值从而升级战法。第一次打开游历界面的时候,小编只有一个感觉,像大富翁。摇骰子算步数,步数乘以10就是本次移动所获得的游历值。如果运气好踩在有英灵头像的格子上,就能获得更多游历值。这种完全拼运气的功能,小编表示压力很大。
总结:《圣杯传说》作为一款2D网页游戏来说,画面、人物、特技做的很不错。丰富的动漫人物相信会引起许多漫迷地共鸣。对于游戏爱好者和动漫爱好者来说,《圣杯传说》一定要试试。
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