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创新元素 战策建国《帝国来了》考验你的IQ指数

作者: 夜幕下的光 2013-09-06 快吧整理
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《帝国来了》是一款即时策略类网页游戏,游戏画面大方、整体简洁、给人一种古罗马风情的感觉。玩家在战斗时不再是充当一个旁观者、而是扮演决策人,它的每一个命令都会即时的对战局

《帝国来了》是一款即时策略类网页游戏,游戏画面大方、整体简洁、给人一种古罗马风情的感觉。玩家在战斗时不再是充当一个旁观者、而是扮演决策人,它的每一个命令都会即时的对战局产生影响。带给你一种紧张刺激的体验,获得大大的满足感!这款游戏非常适合宅男宅女们,快来体验吧!

进入游戏迎面而来一股浓浓的古罗马风格,士兵的长矛、盾牌还有搞怪的表情,战斗的背景,都很容易让人联想到古罗马风格。

职业

进入游戏选择职业,目前只有右边两个明显带有罗马风味的人物可以选择,左边两个看起来是不是很像中国古代将军呐,话说女将很像花木兰哦。微桑已经可以猜测带到下次出新版本的时候,《帝国来了》里面会有一股浓浓的中国风情。

游戏第一眼

进入游戏页面,玩家处于一座沿海城镇,第一眼真心觉得游戏画面略显简陋,没有琳琅满目的街道,没有充满帝国风味的宏伟建筑,只有这几座零散小楼。唉~看到上方关于石料、木材和食物的数量,难道这里的建筑将来是可以个人改造滴?

游戏整体玩法一目了然,领地、军事、神佑、锻造、科技顾问、挑战和战役。这几种就是贯穿这个《帝国来了》的主要玩法。

时代

游戏有一个亮点之处就是等级划分为时代区分,1-15级为黑暗时代,玩家只有简单的四个兵种,7个建筑。但是到了青铜时代,便增加了四个兵种,其中轻型舰船和运输船量,说明玩家到了15级以后还可以小规模远征了。

战斗模式

《帝国来了》是款即时策略类网页游戏,战斗模式当然很考验智慧啦。地图有些类似于WOW里,玩家需要在自己原有的材料和基地上,通过工人对附近的资源进行利用,然后生产箭塔、制造士兵,再去攻打敌人。

在敌我双方一起利用资源进行大规模的采集时候,此时的骚扰、入侵显得尤为重要。击杀敌方工人和建筑兵塔,这个很考验玩家水准。

战斗一开始就采用手动模式,拒绝挂机,加上战策思想灌入其中,大大增加了游戏的可玩性。对咯,在派兵攻打敌人的时候,千万要记得时刻回到自己老窝看看工人是否在采摘资源,新一批的战士有木有完成,那些资源不够等问题。千万别一门心思放在远方征战上。

军事

军事是对士兵、建筑、器械、辅助升级提升战斗力的地方。在这里,每个士兵都可以穿戴装备,提高战斗能力。

科技

研发经济、军事和民用技能的地方,也可以看做是三种体系技能的学习。这可关系到战斗期间自身资源采集和战力。

锻造

锻造分为装备强化、宝石合成、镶嵌、打造和继承五部分,每一种都有独自的用处。在装备强化上看来也是花了不少心思。经典在于不仅可以对装备强化,城墙、基地等建筑也是可以强化的。

互动

玩家之间的互动有很多,玩家之间的挑战、保卫奇观、冠军联赛都是很好的战斗场所。赶紧去试试吧!

总结:《帝国来了》是款不错的即时策略游戏,在这里充分考验玩家的智慧,资源之间的相互利用与不经意间的骚扰、入侵和破坏,大大增加游戏的乐趣。还有等多玩法等待玩家亲自去探索。强力推荐!

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