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娱乐测评:《开心坦克》的首要是熟悉操作

作者: 小华 2013-08-27 快吧整理
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《开心坦克》这款游戏拥有艳丽的画面,简单的操作,爽快的竞技体验。这款游戏结合了《弹弹堂》和《坦克世界》这两款游戏的特点,走上了休闲竞技的道路。下面,各位有意玩玩的玩家们

《开心坦克》这款游戏拥有艳丽的画面,简单的操作,爽快的竞技体验。这款游戏结合了《弹弹堂》和《坦克世界》这两款游戏的特点,走上了休闲竞技的道路。下面,各位有意玩玩的玩家们就随小编来看看这款游戏的特点吧。

游戏全称:开心坦克

游戏类型:休闲竞技

游戏题材:模拟战争

开发公司:立飞科技

运营平台:朋友网

测试状态:封测

官方网站:点击进入

游戏休闲味浓郁,对坦克的操作上有着简化,但是为了保留了一些真实感,所以最初的操作有些略不友好,玩家需要经过一段时间的熟悉,才能游刃有余,感受对战的乐趣,也就是标题所谓的“首先要熟悉操作”。当然笔者所提到的操作问题是因人而异的,或许没有笔者说的那么夸张。

游戏画面

艳丽的卡通屏蔽了战争的厮杀氛围

首先要和诸君们说的是,笔者的笔记本配置玩这款游戏略显吃力,会出现偶尔丢帧现象,先报上咱家配置,仅供参考。

回到主题,游戏的3D画面表现良好,为了方便玩家游戏,故意锁定的视角,都是第二人称视角。游戏采用卡通渲染技术,在画面上显得十分艳丽,清爽的画面,加上可爱的特效,让游戏的氛围显得异常轻松,相信对卡通风格有爱的玩家,立马就会被游戏的画面所吸引。

清爽的画面,带来不错的视觉享受,更让休闲味越发浓郁

在场景中,玩家可以见到许多元素,当然,地方坦克不用说,还有居多的地形设置,可以供玩家攀爬,也会阻碍的玩家,这些都是让游戏的竞技更有策略性。而且场景并不会很单调,会出现溶洞,特别的通道等,游戏的场景设计确实让人挺满意的。

通道中巧遇敌人,狭路相逢强者胜谁够狠谁胜

当然,游戏的画面并不是完美的,贴图感太过强烈,诸多元素皆为贴图,也让玩家的体验感有所下降,细细观察,游戏采用的卡通渲染技术,用艳丽弥补了许多细节的不足,不过游戏的乐趣所在是战斗,画面上略有不足影响比不大。

击穿坦克的炮弹却打不穿木板,教练,我也要用木板武装全身

游戏剧情

休闲竞技类的游戏有剧情么?只要有一个主题就好,《开心坦克》在主题的表现上毫不吝啬,采用漫画的方式,在游戏最初吼出来“是男人就来开坦克”的宣言,大肆宣传“开坦克救家乡”的主义,让“保家卫国只能开坦克”的思想深入人心,好吧,笔者言重了。游戏在开篇用漫画的手段宣传了一下,“国家被侵略,少年哟,开坦克去创造和平”的游戏主题。之后我们就再也没有见过“剧情君”。

国土……的边境……有危险!所以不管你是谁,来开坦克来拯救国家吧!

游戏音乐与音效:清新可爱的音乐,拨动着那休闲的旋律

游戏的音乐自然都是欢乐向,轻松,调皮,再加点萌,构成了游戏的音乐风格,虽然没有什么经典曲目能够让笔者印象深刻,但是都紧紧地贴合休闲的主题,即便不断循环也不觉的腻。游戏的曲目数量不算多,不过其中一些世界名曲的remix让笔者耳朵一亮。

游戏的音效让人满意,无论移动还是攻击,都有辅以音效,不同的武器也有着不同的音效,大大提高的代入感,不过音效的总体数量还是尴尬,还是显得比较廉价。

战车与人物系统:平易近人的设计,简单好懂

首先说战车系统,在初入游戏的时候,游戏需要让玩家选择战车,在此处不是选择战车的外观,而是玩家的战车类型取向,红色战车代表着防御型,黄色的战车代表攻击型,而蓝色战车就是折中的综合型。

小编选择受虐的防御型坦克

其实在游戏的实际过程中,最初的类型选择体现的并不明显,最终还是要看玩家在战车装备上的选择,略显鸡肋的最初选择,就当它卖了个萌吧。

由于游戏的风格所致,较少的追求真实感,强调一种战斗爽快,所以战车真正的类型划分是用进攻据方式来区别的,分为近战,中距离与远距离,分别对应着喷火部件,平跑部件,导弹部件,榴弹部件,激光部件。玩家可以根据战斗需求进行切换主炮配件,同时用其他部件配合主炮,让效果达到最佳。

主炮激光,机身却用平炮底座,直接降低了性能,以上就是小编错误的搭配示范

由于不追求战车的真实感,所以其他部件都弱化为增加战车的属性的存在,就类似常规游戏中的装备。所以也就有着常规游戏中的玩法,强化,合成,甚至连镶嵌都有,小编不忍吐槽,在装甲上镶嵌碎片,不是破坏装甲完整么?不是让装甲更薄弱么?好吧,笔者不该认真的。

装弹器不是为了增加武器弹数上限,而是直接提高攻击力

游戏中还引入了机师概念,机师有自己的技能,有自己的属性,还有这天生技能,而且是直接加成到坦克身上,所以在该游戏中,坦克就可以理解为机师的装备。

机师不是简单的换一下头像,而是有着各自的特殊效果

机师系统的引入,让玩家间有着个性,即便是同样攻击方式坦克,因为机师的不同,特性也有着区别,玩家可以通过机师实现自己的攻击取向,让战斗更加具有策略性。有了机师,自然也得有机师的培养方式,训练是让机师提升属性与习得唯一方式。

训练可以当做洗练吧?

游戏将现实中的坦克属性与特性,进行了简化与整合,让玩家轻松的上手游戏,玩家只需要考虑到坦克的防御够不够,而不是考虑装甲能够抵御怎么样的攻击,只要考虑到那种攻击比较适合自己,而不用考虑武器的穿透性与爆炸范围,休闲游戏本该如此,若是一堆繁杂的数据,不如去看军事科普节目好了!

游戏操作与战斗:简易爽快与追求真实的冲突

游戏的操作已经简化的不能再简化了,操作方式类似CS,键盘控制方向,鼠标负责瞄准,简易的操作,让爽快感增加,但是让坦克的动作就显得比较呆滞,做不出属于坦克的经典动作,而且操作的反馈上有一些微妙的违和感,不知道是设置如此,还是电脑配置问题。

因为鼠标指哪打哪,所以炮管不需摆动,就能直接攻击,不科学但是很爽

同时游戏也为了CS的操作感区分开,也为了增加真实元素,加入了惯性这一元素,在快速移动中,需要玩家用左右连打来减少惯性与调整方向。再加上键盘控制方向,有那么点玩赛车游戏的感觉。

游戏故意为之的这个元素,笔者个人认为有些生硬与鸡肋,没有真实还原现实的同时,还带走了爽快感,远程攻击还好,在激烈的近身战时,显得不够友好,经常会出现各种误操作,而且游戏在某种角度上是鼓励玩家近身厮杀的,所以,还是那句话“要战斗,先学会开坦克,要学会开坦克,就先要习惯操作”。

小编手残志坚,所以毫不犹豫的选择远程攻击,这不是猥琐,是战术

游戏操作上一个硬伤,因为游戏并不是全屏的,所在在战况激烈的时候,容易点出游戏界面,直接让坦克呆滞,直接影响着操作。

游戏的战斗,就是你来我往的轰击,不过加入了三种不同的攻击模式,一旦玩家熟悉了操作之后,再配合光效与声效的搭配,战斗的爽快感还是很不错的。游戏还准备多种的战斗玩法,单人模式有“闯关”,用好装备来碾压。

单人闯关是为玩家进行资本的原始积累

游戏主要还是以竞技为主,真谛在于玩家之间的互殴,进到“游戏大厅”,有着多种PVP模式攻玩家挑选,混战对抗模式,组队对抗模式,共同击杀魔王模式,魔王势力战模式,夺帅旗模式,竞速模式,各种模式满足你的竞技需求,厂商能想到的这里全有,厂商没有想到的,你想到的,欢迎你致电厂商。

小编在测试的时候,由于玩家有限,没有全数体验所有的战斗模式

游戏的亮点,全部集中在多人竞技中,无论是画面效果,还是战术搭配,在多人竞技中才显价值,而且服务器质量不错,多人战斗并不会造成各种延迟,这也让多人战斗颇增亮点。当然更是对玩家操作的考验。

多人战斗不就追求一个“爽”字么?

游戏的流程:上手后,便可随意发挥

虽然是竞技类游戏,但是游戏中有着等级的设定,系统会通过等级的提升来开放系统,但是游戏并不是让等级成为限制,等级是一种教学与熟悉的过程,当玩家上手之后,就可以随意进入竞技场,参加各种竞技。毕竟,游戏的精髓就是在于竞技。

游戏的引导制作的精良,最初加入教学模式,实际操作让玩家熟悉各种系统,之后,主要还是依赖玩家自己的摸索,这样的引导体验较好。

而且引导的妹子很萌有木有?

游戏的消费

该游戏的消费模式,大可参考腾讯本家的《CF》,卖道具卖装备,现阶段的商城中的道具与装备不多,倘若将来更新大量装备,现在勉强维持的平衡将会不堪一击。

身为外貌党,在商城中,只有涂装这一商品很吸引小编

一些发现

主界面只有中间的一块

战斗中,可以拾获各种增益道具哦,小编都是要状态不要命的

小编好喜欢教程用的坦克超炫

为了让大家能够更深入了解战争的残酷,小编放水来演示被击破的瞬间,真不是被打爆

评测总结

《开心坦克》这款游戏强调主休闲、辅竞技,在3D的战斗效果下,实现了更加刺激的游戏效果。而且游戏特殊的画面,为广大玩家带来更好的视觉效果和特殊的体验。《开心坦克》作为一款休闲竞技类游戏,它打破了以往的游戏画面的局限性,以更为冲击的3D效果亮相,而且这款游戏操作还很简便,容易上手,所以这款游戏还是很好玩的。

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