《横扫千军》是一款以三国为背景的战争策略类网页游戏。这款游戏有独创的双副师和军师布阵系统。这款游戏的有各种职业,游戏中的人物角色以卡通风格为主,游戏的画面精致。下面,大家就随小编来看看这款游戏吧!
游戏信息:
游戏全称:横扫千军
游戏类型:动作角色扮演类
战斗方式:回合制
开发公司:广州维动
运营平台:91wan
测试状态:封闭测试
经典小游戏-打地鼠
页面加载很流畅,虽然在加载页面添加小游戏不算首创,但是这种简单的设置却十分人性化,毕竟让玩家在加载页面苦苦坐等,已经大大抵消了想玩的兴趣,但是一个简单的休闲游戏却能小小的弥补下苦等的玩家,或许一个小游戏能够挽留住一个将要流失的玩家。
整体感觉:
玩了一天之后,笔者最大的印象就是游戏玩法很独特,但是略枯燥重复,虽然有体力值限制,但是过于简单地的场景以及单一的战斗方式,恐怕很难满足玩家的需求。
嘿嘿,甄姬MM调来前台啦
玩家在进入游戏后先要选择职业,目前游戏内有四个职业,武圣、弓神、太平、天机,不过由于官方资料太少,各职业间分定界限不明确,武圣和太平属于近战类职业,弓神和天机属于远程类职业,其他不明了。
四个职业间界限比较模糊,定位不明确
游戏需要升级解锁众多功能,不过初期游戏的难度稍高,解锁要求太高,可能玩家在玩过2-3个小时后依然不能解锁全部功能,从而影响玩家继续游戏的兴趣,建议适当减低解锁等级,让玩家能够在短时间内了解到游戏的全部功能与玩法,不至于失之交臂。
画面表现:
游戏中的人物角色以卡通风格为主,场景则以手绘风格为主,场景凸显写实意境,古香古韵。画面十分清晰,画质出色,不过美中不足的是人物风格与背景风格搭配不和谐,略显突兀。
手绘写实风格与卡通人物混搭
虽然游戏内的动态效果不太突出,但是技能效果十分出色,炫丽而流畅,多个技能同屏没有出现卡屏停滞现象,游戏优化很不错。
技能效果很炫丽,释放十分流畅
任务副本
游戏的故事背景根据三国情节进行,每一个阶段都在向玩家展现一段真实的三国故事,副本内被设计成各种不同的场景,不再是简单的大混战,而是沿着不同的路线前进杀怪。
任务副本选择界面,难度不断递增
精英副本一般是一对一的对决,玩家携带两名副将,而BOSS也有两个小弟,最终结果是王对王的战斗,精英副本相对于普通副本更有难度,类似于阶段瓶颈一样,是玩家此阶段的实力体现。
精英副本更像是阶段瓶颈
双副将及军师布阵
这是《横扫千军》中比较独特的玩法,玩家可以选择两名副将参加战斗,同时主角与副将都可以封印一名军师来增加自身战力,不过遗憾的是目前游戏中主角最多二人参加战斗,大多数属于小型局部战场。
主角、副将、军师
左右副将的位置分别带有不同的仇恨值,左翼增加50%的仇恨值,右翼减少50%的仇恨值,左翼大多安置防高血厚的近战职业,而右翼则安置远程职业,战斗中的配合十分重要,笔者多数时候会选择自动战斗,因为游戏的战斗体验略弱。
技能:天赋、锦囊、兵书
玩家在战斗可以使用的技能分别来自于天赋技能和锦囊技能,兵书为被动技能,天赋技能大多数为攻击技能,有单体有群体,根据职业不同攻击类型也有所不同,有物理攻击,有策略攻击,是战斗的主要攻击技能。
太平天赋技能:单体攻击和群体攻击
锦囊技能主要分为三种:
御敌:为加血技能;
制胜:是攻击技能;
疾风:为提高移动速度,不过需要积累怒气值才能使用,有一定的限制。
兵书则是最多六种被动技能,能够提高玩家的自身实力。
锦囊技能需要怒气值,兵书为被动技能
游戏活动
横扫千军是游戏中获得阅历和铜钱最好最多的活动,活动内容很简单,进入活动后杀光所有敌人即可通关,每天可以免费进入一次,再次进入就需要花费元宝了,大家要珍惜机会啊。
七擒孟获属于典型的BOSS战,杀掉孟获即可完成活动,系统根据玩家的贡献值来奖励声望跟铜钱。草船借箭属于护送任务,通过船只以及马车将任务物品送达目的地即可,任务奖励军功和铜钱。
千军破属于关卡战,分别为生存关卡、狂战关卡、击杀关卡。生存关卡要求,在规定时间内主将存活;狂战关卡要求,在规定时间内击杀一定数量的怪物;击杀关卡要求,击杀指定的目标怪物。完成关卡后可以活动锦囊和兵书,难度不同奖励的物品等级不同。
国战:抢人头、砍旗,积分高者胜
国战开放时间为每天的晚上8点,每次持续30分钟,系统根据玩家的贡献值奖励军功值。魏蜀吴三个阵营的玩家在地图上混战,各自基地都有70级BOSS守卫,地图中央会刷新旗子,玩家可以选择砍旗或者抢人头,反正不管你是杀人还是被杀,撑过30分钟后就可以拿奖励了。
评测总结
《横扫千军》是一款画面精致,操作简单、玩法独特,而且还有各种活动的好游戏。游戏有很多的剧情副本供玩家来玩,不过这款游戏的普通任务较少,而且大多数活动的开放时间也有限制。这款游戏还是很适合喜欢玩三国的玩家玩玩的。
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