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深度评测报告:《画仙》的画面音效让人很享受

作者: 小华 2013-08-31 快吧整理
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《画仙》是一款以仙侠为背景的回合制网页游戏,这款游戏有旷世的剧情、中日韩混搭次世代画风、电影级画面、独创双职业与画中画玩法,超赶端游的研发理念,给玩家呈现一个庞大唯美、

辅助系统

侍魂作为游戏的核心玩法,也就是宠物系统,侍魂可以变幻成各种侍妖,游戏内共分为7类侍妖:凡兽,灵兽,半妖,鬼魅,神兽,仙和灵。高级宠物会在基础战斗属性上高于普通宠物。种类越多,就预示着,这个系统将会是游戏的吸金重点。通过寻妖,一百多个侍妖显然会让制造商赚的盆满钵满。

小编目前已经开通到了鬼魅级别,带了一只紫色蜘蛛精。侍魂可以通过吞食侍妖来升级和提升技能。侍妖可以通过切换“历练”和“生存”,在玩家下线后为玩家获得额外的经验和银两。

侍妖是个有趣的系统,玩家通过寻妖来寻得各种类型的侍妖,侍妖分为攻击防守和财属性三种。财属性侍妖可以通过打工和完成任务来为玩家赚取银币和经验。所以,侍妖对于玩家是越多越好。

伙伴系统和侍妖类似,同作为辅助系统,伴随剧情任务,会有伙伴加入到队伍中,新加入伙伴等级和原伙伴保持一致。不需要玩家们从头开始培养伙伴了。虽然等级同步,并不意味着玩家什么都可以不做。

伙伴需要通过技能书来学习和提高技能等级。伙伴技能对于战斗是必须可少的,根据等级,每个伙伴可以学习到五个技能。后期将会开启伙伴法宝系统,提高伙伴战斗力,突显在游戏中的重要性。

即使是这样,伙伴仍然十分憋屈,仅仅是在技能上有微弱的选择性,但技能的升级仍然需要依靠技能书的降临,相对与侍妖,伙伴则十分尴尬,技能弱,输出弱,唯一大用处就是当炮灰,争取让主角输出。

游戏战斗

《画仙》的战斗为3V3回合制战斗模式,战斗阵型固定,系统自动控制游戏战斗过程。但却不同于传统的回合制战斗,玩家可以即时改变主角技能释放顺序,技能加入了CD元素,导致不合理的技能搭配大大减少玩家攻击的次数,甚至是战斗的胜败。

特色玩法

天雁塔是《画仙》中的BOSS挑战玩法,通过挑战单一BOSS,来升级伙伴。不过,天涯塔最好的是提供可分配强化装备点数,用于提升自身装备强化等级,非常适合将装备强化提升到最高。战斗结束后,玩家会获得伙伴技能书的奖励,伙伴会获得经验和技能熟练度,用于提升伙伴强度。

而且天雁塔支持自动挑战,可挑战至历史最高挑战层。不需要VIP或者任何游戏币,这点让人很惊奇。自动挑战的同时,玩家可以继续游戏。

《画仙》副本分为普通和炼狱难度,副本可以通过联合组队来完成,组队后,战斗只显示主角,伙伴将会提高玩家的战斗属性,很大程度上削减了单个玩家的战斗输出,更看重团队之间的力量。

事实上在封测版本中游戏的副本炼狱难度并不会难倒单独闯关的玩家,只是会在时间上会磨久点,厂商很体贴的提供了自动闯关。

评测总结

《画仙》这是一款游戏画面给人耳目一新的感觉,传统的中国水墨风格,在萌的同时不失典雅。游戏打造的背景音乐和战斗音效,配合游戏画面,让人感觉很舒服。游戏比较偏向侍妖系统,伙伴系统则过于龙套。希望,以后这款游戏可以做的更好。

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