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评测:《战争风云》是二战策略新游

作者: 小华 2013-08-31 快吧整理
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《战争风云》是一款拥有以二战为背景的战争策略类网页游戏。二战作为现代最重大军事战争也有着相当广的受众面和其独特的吸引力。这款游戏有著名的将军将领培养,史诗战役、武器装备

《战争风云》是一款拥有以二战为背景的战争策略类网页游戏。二战作为现代最重大军事战争也有着相当广的受众面和其独特的吸引力。这款游戏有著名的将军将领培养,史诗战役、武器装备的还原给人以强烈的代入感。下面,就随小编进入这个战火纷飞的二战世界吧。

评测:《战争风云》是二战策略新游

游戏信息

游戏名称:战争风云

游戏类型:战争策略

开发公司:昆仑万维

运营平台:昆仑万维

运营状态:封测

初始

评测:《战争风云》是二战策略新游

当我选角色的时候,转来转去看着仿佛都是一张女的怨妇,男的苦逼似的脸,顿时就斯巴达了,你说没有,清纯就算了,战争题材这么容易拿出职业军装来卖弄的场合女兵妹子们却又让昆仑整的这么蛋疼。尤其当我转到后面发现几个苦逼男几乎都是一个面孔,我都怀疑策划是不是把图拿过来直接把说明一改又变出来一个角色。

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游戏优化的相当不错,毕竟昆仑作为业内一线的开放和运营方还是有相当的实力的,读条进度非常快,数据读取也非常流畅,切换背景制作的也很符合游戏的风格,非常有格调和韵味。

战斗

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游戏副本战斗是以RTS的方式来操纵的角色,按照任务指引逐步消灭目标。我第一次进战役副本的时候,和一对坦克打遭遇战,我和波兰友军都是步兵和坦克在对K,友军一个个倒下了,我把坦克一个个打爆了,瞬间感觉这不科学啊,一会就释然了,这是游戏,咱不去管它不去管它。当然后期角色也可以以各种坦克、火炮来参加战役,游戏在副本战斗中操作感还是很强的,拉着部队(好吧,是小分队)可以和敌军相互对射,也可以回来打游击卖骚,在是前期各种碾压,敌军几乎毫无战斗力。

画面与剧情

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游戏在开场有一段非常个性的剧情,虽然是漫画的风格,但里面战争的刻画,场景的转变,角色的表情与语言,震撼而又深意的旁白很好的烘托出了游戏的战争气氛。

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游戏画面只能说一般,无论建筑的建模还是场景的构建都没有让人眼前一亮太出彩的地方。进入战役副本中,地图也设计的非常粗糙,部队穿石越墙的BUG很常见,也可能是为了烘托战争题材沉重的气氛,画面整体感觉低沉和压抑,但现在页游的全面快餐化,如果最初的画面没有让玩家留下来的意愿,那玩家离开也就是关闭页面的轻轻一个点击。

特色系统

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各种收集一直是现在策略页游的主流模式,无论是历史类的收集武将,还是漫画改编的收集人物,都是利用人们对集卡的强迫追求和操纵那些熟悉的面孔为我所用带来的成就感和亲和感。在战争风云,寻找的就是把艾森豪威尔,巴顿,蒙哥马利,麦克阿瑟,朱可夫,隆美尔等名将列在帐下剑锋所指,所向披靡的感觉。

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将军技能及战术的搭配也是影响战斗的关键。

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强化依旧是游戏的主流,战争风云提供了兵种的强化以及将军将领装备的强化,是提升战力的主要途径。

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游戏除了常见的1V1的PVP系统,还制定了攻城战,运输站,国战等大型多人PVP系统来增强游戏的互动性和竞技性。

评测总结

《战争风云》是一款市面上不多见的二战题材策略游戏,这款游戏在常规网页游戏作战模式基础上,实现了多人协同作战,让玩家摆脱千篇一律的枯燥战斗玩法,体验丰富精彩的战斗乐趣。这款游戏的战役副本中玩家一直是三个士兵团队和坦克,火炮,碉堡交火,虽然这是游戏,但这有点过了。多兵种多线路的混编战斗不仅增强了游戏的真实性,也增加了游戏的操作性,战术性和游戏性。游戏的品质一般。不过对二战题材感兴趣的玩家可以尝试一下。

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