《兵马俑OL》是一款拥有以大规模国战、野外遭遇战、资源争夺战、3D立体攻城战和官方团队竞技等玩法组成的完善的PVP系统。这款游戏集客户端、微端、网页端三端一体。下面,大家随小编来看看这款游戏吧。
游戏全称:兵马俑OL
游戏类型:角色扮演
游戏题材:历史
运营状态:首测
游戏端选择
笔者选择的客户端。经过测试,不建议网速差的童鞋选择网页端,打开游戏对网页本身就是一种负担,网页端无音效和音乐,无法拉近视距和跳跃。游戏画质和流畅度也会大打折扣。由于游戏的最小分辨率为1024*768,必须要全屏才能完全显示游戏,所以不建议使用笔记本使用网页端进入游戏。
微端和完整客户端为同样的登录界面,微端登录之后会有较长时间的缓冲。下载更新之后,完整客户端达到了1G以上,微端则有近90M。笔者一直认为这是客户端游戏开出的网页版,而微端只能算是个酱油。
游戏职业和游戏势力
游戏以先秦诸子百家争鸣为背景,三大势力角逐天下。《兵马俑OL》设立三大势力,儒家、法家和墨家为以后的国战系统埋下伏笔。
《兵马俑OL》提供五大职业,铃医、谋士、斥候、神射和武将。采用了传统的端游武大基础职业,医生、术士、刺客、控制和肉盾。除谋士武将职业为男性角色,其他皆为女性角色。女性角色中以铃医最为妖娆动人,韵味十足。
职业选择加入了个性设置,新手服装设计较为雷人,三套服装仅仅是更改了服装的颜色,且配色十分单一。
游戏界面和音效
界面简单明了,充分展示了春秋战国风格特色。不过底栏功能快捷栏UI给人感觉只是出了一个草样,无任何特色。而功能快捷栏的交互更显不足,对于频繁操作项,并没有给人快捷的感觉,反而十分冗杂。
系统提供游戏界面风格改变,同时也沿袭了游戏人设的设计风格,通过改变颜色来改变设计风格。而在设置底部画蛇添足的加上了改变透明度这一选项。
游戏场景人设画面设计模型远看不错,细节不足。游戏场景像极了《真三国无双5》中的城池场景模型,整个场景空无一人,连NPC也极少见到。而场景城池建设十分不配合春秋战国风格。
甚至攻城道具也与《真三国无双5》中类似,驾驶投石车,采用投石车对敌军进行攻击,可能会在后期国战起到大作用。
游戏战斗作为《兵马俑OL》的亮点,技能画面十分绚丽,战斗技能采用配音释放表现技能特色,只不过配音较生硬。
游戏性
游戏采用了两种操作模式,3D视角和2.5D视角两种模式。前者为键盘移动控制模式,后者为鼠标移动模式。
背包作为出家旅行必备,背包格子设置较少则会严重影响游戏性。而游戏系统又火上浇油了一把,前期附送了大量的无用廉价道具很轻松的把本来就很狭窄的背包填充满(5*8格)。开启8格背包需要100金币,兑现成人民币则需要10RMB。甚至有部分强化镶嵌必须且大量的道具无法层叠,此种设置充分表现了游戏的赢利目的。
侍从系统:小编选择的铃医职业,因此对侍从依赖较大,然战斗中发现侍从无法吸引怪,且操作复杂。
塔防玩法:采用2.5D视角,类似魔兽塔防,不过开发商似乎忘了,塔防玩法需要对游戏地图的整体把握,这样才能很好的部署好防守方式。《兵马俑OL》中,主角会在地图中移动攻击移动的小怪,甚至会有小怪会拆塔。
世界地图采用时间纪元展示城池结构,通过升级来开启进入新地图的机会。从此系统设置体现了游戏对玩家的自由性控制。
评测总结
《兵马俑OL》是一款客户端、微端、网页端“三端合一”全3D历史国战网游,游戏的场景人设画面设计模型不错,只是细节不足。这款游戏的画面精致、技能华丽、只是游戏的玩法上由于是首测,所以很多还无法体验到,而且激活码的限制让很多玩家无缘进入,所以希望这款游戏以后可以做的更好。
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