说实话,第一眼看到这款游戏时,我想到了苏有朋主演的电视剧《倚天屠龙记》。进入之后发现,两者相差太远,根本就是摸不到边。今天试玩的《屠龙争霸》是一款横版武侠类网页游戏。游戏采用的是即时制战斗模式,让玩家体验一场酣畅淋漓的PK对决。
《屠龙争霸》是一款以武侠为题材的横版即时战斗游戏,该页游共有四类职业:战神、剑仙、羽灵和武圣,与之前的不少游戏职业大致相同,对应的是肉盾、攻击和暴击。
经过了前期的测试,《屠龙争霸》在游戏运营方面已经比较稳定,界面读取、关卡进入都没有延迟的感觉。
在界面的设计上,《屠龙争霸》延续了之前几款知名横版页游的风格,但说到画面精致度上,与《龙将》、《神仙道》等经典作品还是存在一定的差距。
游戏任务仍是以推图为主,前期怪物难度不大,但进入后续场景后,各个关卡难度逐渐提高,需要玩家对装备等级、伙伴、阵型进行相应的加强、调整。
《屠龙争霸》的战斗模式可以说是游戏比较有看点的地方,虽然同是自动回合制,但游戏近战职业会自动前进负责防御,将九宫格战斗玩法也融入其中。针对不同敌方阵型,玩家自身的排兵布阵相当重要,前期只要攻破前排防御,后面的弓手就是砍瓜切菜。
装备打造
当玩家到达一定等级后,就可以升级装备,使装备更加强大,提供更高的属性值。升级装备的方法是用旧的装备加上所需材料进行打造,合成高级装备。点击左侧的装备名称,可以查看对应的可打造装备。当可打造的装备较多时,还可以使用等级筛选、职业筛选来进行查看。打造装备所用的材料,分为普通材料(蓝色)和高级材料(紫色)。
伙伴是《屠龙争霸》的重点系统,强力的伙伴在战斗中可以给玩家提供很大的帮助,根据人物角色自身职业,可选择不同的伙伴加强团队整体战斗力。
除了装备打造、伙伴招募和角色布阵外,兵法也是提升战斗力的主要途径之一,根据布阵,前军、中军、后军的兵法升级点有所不同。前军主要负责防御,在兵法的选择上自然是优先物防、法防和生命值了,依此类推。
五行炼魂系统时在《神仙道》等游戏的猎命系统上有所改良,神魂还是依靠消耗铜币来炼魂获得,不同的是,《屠龙争霸》加入了五行相生相克的元素,使得整个五行炼魂系统在游戏性上更加耐玩。
总结:通过以上试玩可以看出,其实《屠龙争霸》只是在原有的横版页游系统上有所改进,总的玩法并没有什么大的突破。神仙道式的横版经典在今年能否延续,更多的是要依靠游戏研发商的不断创新来实现。毕竟这个游戏类型已经火了很长时间,加上网页游戏本身寿命所限,要想玩家更多的涌入你的服务器,推陈出新才是绝招。
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