《轮回侠影》其实也是一款横版游戏,只不过场景比较丰满,给人一种“斜版”的感觉。游戏也采用了最近横版回合制的主流新方式,小怪排排站,不必非要跑到角落去推副本。游戏前期进度还是很快的,30级无压力。
对于回合制,特别是页游中的回合制,打架什么的并不是最重要滴,所以《轮回侠影》前期打架任务并不多。
其实游戏也不是一个人的战斗,同样可以招募将领,可惜也是如同众多宠物的命运一样,成为了附属,不过这次是变身成技能。
轮回的战斗分为手动和自动,区别就在于技能的释放和是否逃跑。
总结:《轮回侠影》游戏前期亮点不断,有点意思。虽然游戏画面和战斗属于中等水平,但是并没有降低太多可玩性。
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