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破浪测评:《龙征七海》是男儿的海上梦

作者: 小华 2013-09-09 快吧整理
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《龙征七海》是一款策略性航海网页游戏。这款游戏描绘了600年前那一段中国海上强国崛起之路,再现海上丝绸之路。这款游戏有包罗万象的游戏玩法和精彩刺激的战争体系,还有丰富灵活的

《龙征七海》是一款策略性航海网页游戏。这款游戏描绘了600年前那一段中国海上强国崛起之路,再现海上丝绸之路。这款游戏有包罗万象的游戏玩法和精彩刺激的战争体系,还有丰富灵活的探索系统和紧张刺激的副本系统。可以让玩家下海经商富可敌国,或者飘扬四海战无不胜。

很是迅速的载入速度,小编很是喜欢这种故事敢性很强的原画,澎湃大气

载入完坐等选人画面,恩?没有,就只见一艘小渔船缓缓驶来,上面坐着小编和各位旅客,原来我们的观光从这一刻就开始了?!好吧,旁边的倭寇掠商船是怎么回事,难道要被洗劫不成?小编对不起各位啊。

开场就遇倭寇,怎么连渔船你都抢,敢不敢做一些人类做的事情!

自古主角幸运A,大难临头自有大福,只见北方一艘战舰救急而来,原来是戚继光戚大人巡海,顺带救了我们,安全渡劫,幸免一难。不过,如果主角刚开始就战死了,这剧情也没办法继续发展了。

故事从海战开启,不错的展开方式,代入感极强,算是脱离了俗套

海战结束后,需要玩家键入名字,小编与大家的海上观光,不海上冒险之旅终于正式开启,为了增加各位的乐趣,避免审美疲劳,当然还是选一个御姐陪大家一起畅游大海啦。

这人设,仿《大航海时代》无误

各位旅客,前方到站泉州,泉州乃有名的海滨城市,素有“东方第一大港”美称,盛产……总督府,好,我们先到总督府见一下救命恩人戚继光。

古色古香泉州港,游戏中的原画水墨风格让人赏心悦目

见过戚继光大人,大人看小编天赋极奇,大有渔民之风貌,所以就让咱前往造船厂,领一首属于自己的战舰,在造船厂内,玩家可以从造船厂老板处购买的到战舰与配件,但是都属于比较低端,真正的好东西要通过造船厂工匠处造出,但是需要玩家获得各种设计图纸与材料。同时在工匠处可以进行装备强化,错了,是船只配件的升级,需要倭寇们掉落的素材。

一开始给新手战舰没问题吗?可以在船上安装火炮,船甲,船帆等提升船的性能

随后就能驾驶着战舰为民除害了,游戏中有着体力值设定,也就是疲劳值,耗尽后无法进行出海,交易等行为,每一次出海需要消耗5的体力值。顺带一提下,虽然游戏中的文字有提到出海需要补充食物与船员,然而实际中,玩家直接“起航”即可。主角万能光环嘛,几十个人驱动的船,一个人开就好了,省吃省钱不费劲……

明明是小帆船,哪里是战舰,系统是跟着主角的主线任务不断开启,所以现在系统功能少

游戏的海上操作,说好听点就是简化了《大航海时代》的海上航行,少了风向与海浪流向,还添加自动导航,在地图中选好地点,即使在城镇内也立即出航,在海上航行时,更是想去哪里点哪里,完全没有阻碍,不过导航智能有时也挺二的,老是自己去撞海岸线,果然还是手操可靠。

游戏中的海战发生时,会进入单独的场景,战斗全部交由系统来控制,玩家安心观赏就行,没有耐心的玩家可以点击右下角的“快速播放”或“查看结果”来快速跳过战斗,虽然有着技能,但是基本都是图标一闪而过,不怎么华丽的战斗还是不讨众人的喜欢,还是速速跳过这朴实的战斗吧。

偌大的海域,两艘小渔船的对决很是寒碜,在战斗结束后还能选择重播,但那么坑爹的战斗你还愿意再看一次?!

接下来前往宝岛台湾,台湾素有……还是去总督府,在路上小编一直想着当初开放的是淡水港嘛?但是历史不好就不丢脸了,在这里玩家碰到了曾经的偶像!那种感动和欣喜无法用语言来形容。

《大航海时代4》里的李华梅都督!能遇见老熟人真是太好了,不过版权没有问题嘛?

李姐姐都让小编去招募船长,自然赴汤蹈火在所不辞,何况还是为了自己的船队招船长,前往酒馆,找老板就能够招募船长,招募船长分为“史诗船长”与“招募船长”,船长也有着品质之分,蓝,粉,橙品质逐渐升高,蓝色的船长只需要金钱就能招募,粉色船长还需要威望和海魂,威望可以从副本里获得,海魂必须要分解寻宝而来的宝物获得。橙色船长嘛,自然需要玩家出一点血啦,通过“招募船长”中的刷新来偶遇,当然玩家也能等系统自动刷新,但是一个小时刷一次,可是很考验耐心的。

船长都要招募了,那玩家的地位是什么,神秘的幕后黑手嘛?零存在感?

原本就怀疑船长这样的设定方式是不是就是宠物,不仅仅是可以装备宝贝,接下来的学技能更让我肯定了这一切,除了船长本身自带的技能,要学别的技能先必须先在总督府里的财政官员里签下卖身契,不,港口签署,然后在投资签署里学各类技能,再在训练场里消耗时间与金钱进行提升。

这又牵涉到另一个系统了,那就是基“基地”系统,在“基地”内分布着指挥所,训练场,市场,采集场,加工厂,以上场所都支持升级,升级后性能会上升,存储量,生产量都会提升。值得注意的是,基地会被别的玩家掠夺与占领,可以从中获得物资,无论是掠夺还是占领,前提都是海战要打得过对方。

小编的基地就被别人给占了,然后一直打不过对方,好可怜啊

随着等级的上升,就会开放更多海域,所以下一站前往棒子国的釜山,不过这一次不仅仅是观光,我们还带着货物去倒卖,既然是网页版《大航海时代》,交易系统怎么能少,游戏中在每个城镇的市场中,就能购买到货物,每次的供货有限,售完即止,要等货物刷新,交易界面里标明物价指数,以100为基础线,超过就说明行情好,购入售出价格高,低于就反之;系统还能自动提醒何种货物畅销,相较于《大航海时代》的交易系统确实简化了不少,不过倒也符合中国玩家轻松简单至上的习惯。只要买进后不在本地卖出,基本都不会亏,还能获得大量经验,不过每次购入需要消耗的体力值,售出不消耗,买东西买到脱力,让小编闪现陪女神逛街的不堪回忆。

一目了然的交易界面,负载随着玩家所持有的船数量与质量而变化

进入釜山后,看了一下韩国官员,一副势力眼样,然后就去会会日本的高崎等港口,顺带剿灭倭寇,但是倭寇不就是包含着日本海盗嘛,让别国人士灭自己人,这果然只有日本这个种族做得出啊!

原画还是一如既往的美啊,日本区域的城镇与市场和风浓郁

在码头不仅仅可以舰队的调整,还能通过消耗金币和时间进行探险,获得金币,声望,追随者

如果各位旅客还觉得海战的倭寇太弱,那么笔者带你们去看看副本吧,游戏里分为“单人副本”和“多人副本”,“单人副本”如同别的游戏的闯关,按着顺序击败各种通缉犯即可,“多人副本”就是与别的玩家协作击败强敌,而且可以直接参与别人的战斗,完全不需要事前组队,只要进副本前在列表挑好伙伴即可。通关副本,能够获得金钱,威望和荣誉值,荣誉值可以在荣誉商店换各类设计图。

击败各海域的通缉犯吧,我是要成为海贼王的男人

航行在茫茫海中,自然要为有时枯燥的飘摇找点乐子,比如打打海盗之类的,这个时候很是需要航行中的“了望”技能,其实就是游戏将刷新怪的时机让玩家自主选择。这设定确实人性,但是每次要消耗5的疲劳会不会有点过分啊?

也许是内测第一天的原因,海盗各种少,做一个消灭倭寇的任务,刷了好几次才凑够数量,不过以后会出现茫茫一片海盗的盛世景象嘛?那其实更吓人吧

海中一直存在无数的奥秘,神秘的村庄,神秘的宝物,这个时候就要利用到寻宝了,当玩家路过藏有村庄的海岛时,系统会提醒玩家进行寻宝,不要以为消耗疲劳值就能换到宝物,厂商还有更狠的,寻宝先寻线索,玩家每天可以免费刷新线索,之后就要花钱刷新线索,别以为随便放三个线索就可以了,那种想法,那只能获得渣渣宝贝,想要找到顶级的珍宝,可是很累的哦:一阶的线索必须是三个数字一样才获得第二阶同样数字线索,或者按着数字顺序排列的线索后获得与居中数字同样的第二阶阶线索,第二阶也得同样的规律才能凑成第三阶线索,而且每次刷新都是刷第一阶线索,就算数学一直不好的小编,也知道凑成三阶线索根本就是大坑,寻得的珍宝最后也送给“宠物船长”当装备……

小编用血淋淋破产现实告诉大家,寻宝伤不起

本次旅行即将结束,请各位旅客做好下船准备,问为什么要结束了,因为体力值不够啊,一开始游戏朦胧阶段,小编各种浪费,然后到了19级的时候,没有主线任务升级,小编只能不断做倒卖投机商人,疲劳那个哗哗的扣,最后本船停靠点为厦门,厦门素有“鹭岛”之城,是美丽的海滨城市,还是制造出《龙征七海》的莫奇公司的落脚点,这一定是莫奇公司的阴谋,任务做到厦门就正巧没有疲劳了……

在厦门附近驻足的笔者,其实游戏里没有厦门这个港口,只是小编使用最后的出港疲劳后便在附近就停下游戏的步伐,似乎直到20级,系统还没有完全开放

评测总结

《龙征七海》是一款航海类网页游戏,相信很多玩家都会将其与《大航海时代》进行比较,与经典中的经典对决《龙征七海》自然无法取胜,但《龙征七海》中根据中国玩家的习惯而进行的一些改进,确实也让这个游戏增色不少,但是处于测试阶段的《龙征七海》也存在很多毛病,比如任务设置与引导上的不充足、不人性,经常还会出现界面不完整现象。但不能否认的是,游戏跳出了各类三国仙侠,按着历史的剧本来进行,虽然有些地方不够严谨,但也可以容忍;弱化策略的同时加强的RPG要素,让游戏耐玩性有所上升;各类唯美原画更是将游戏的气氛烘托到极佳,浓浓的地域风情让人不舍;游戏在公平性上十分出彩,即使是贫民玩家也能玩的很出彩。希望厂商能够进一步进行调整,小编期待将来是否能在欧洲海域重获感动。

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