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那些年我们追过的《征战四方2》九宫格之变

作者: 邢凯 2013-10-21 快吧整理
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那些年我们追过的《征战四方2》九宫格之变:傲世堂2013年度收关之作《征战四方2》早先于10月9日正式开启内测首服。该作由《傲视天地》原班创作人马再操刀,主打其在业界受到一致认可的“

傲世堂2013年度收关之作《征战四方2》早先于10月9日正式开启内测首服。该作由《傲视天地》原班创作人马再操刀,主打其在业界受到一致认可的“九宫格”策略玩法,并推成出新,华丽升级为全新“即时策略新九宫”,加上千呼万唤始出来的“九宫第六将”将在该作中登场。相信傲世堂的这款重磅巨制定能在今秋业界抢占一席之地。

告别过去 迎来即时策略时代

以傲世堂王牌系统九宫格为蓝本推陈出新,加入即时操作玩法。现在、玩家可在布阵阶段随意变换阵型及调整武将位置,无论是NPC或PC战,这与过去九宫格在战斗前就能预知结果的情况截然不同。在考验玩家应变能力的同时,根据对手瞬息万变的布阵采取应对之策,这就是取胜的第一步。

神兵天降 第六将华丽登场

自从傲世堂开山之作《傲视天地》开始,玩家要求傲世堂开放九宫格第六将的呼声就不绝于耳。此番玩家终于得偿所愿,九宫格第6将华丽从天而降,他们将运用各自擅长的"魔法",为己方武将提供支援,将敌人摧毁殆尽,这些“魔法”涵盖群攻、强力单攻、控制、减益、增益等各类效果。毫不夸张地说“魔法师”的运用合理,将直接影响整个九宫格战斗成败。

精密作战 别说你懂九宫格

本作在策略玩法的最终目的上,与傲世堂以往历代游戏可谓是大相径庭。游戏取消了快速补兵机制,补兵速度只能通过兵营等级匀速恢复,不能秒。而粮草获得则根据农田等级每日设有上限。这让每一场战斗都需玩家精打细算,较先前不计得失的九宫玩法相比,兵粮的耗损显得至关重要,战斗目的也由以往简单粗暴地求胜即可,变为一场需要以最小资源消耗收割最大战果的"精密作战",更符合策略游戏的思路。

华丽特效 为即时策略加分

盾墙、不屈、嗜血,连贯的招式与夸张的特效,在新即时九宫格的基础上加上这些,整个战斗过程更像是一部电影,使得玩家在游戏时产生极强代入感。而武将属性、专有天赋,横排、竖排攻击等通过360度画轴及超强3D画质的渲染加分后,则让玩家在击溃敌军时的爽快感不言而喻。

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