副本:为了提高游戏的趣味性,在玩家进行副本战斗等非影响其他玩家的战斗中,玩家可以实时操控战斗单位进行战斗。战斗结束后获取副本奖励。
(图一:战斗场景)
玩家对战:对于玩家间的战斗,出于公平起见(玩家不在线等特殊情况),不允许进行指挥,由系统操作自动战斗。
城防:玩家可以设定自己的城防兵力,并提供选项是否自动补兵。当产生队列战斗时,如果设置了自动补兵,则在每次战斗结束后,都会把损失的兵力补齐。即除非一次性消灭所有城防,战斗才能胜利。如果未勾选自动补兵,则必须由玩家手动来重新设置城防势力。正在战争中的玩家,不能修改城防设置。
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