玩我吧《神座》在载入优化上表现略给力,连本酱油这种手速都无法截到载入画面的图片,情何以堪啊~~~不得已,只能让欢迎妹纸提前出马。游戏直接秒进角色创建页面,九黎、炎盟、轩辕三大阵营。然后在毫无头像,毫无介绍的情况下选择性别和名号。本帝也只有以身犯险,乱蒙一个妹子咯。
初入玩我吧《神座》,就被游戏的多元素弄得云里雾里。修仙风格的场景画面,日式漫画系的NPC妹子,还有略带原始部落感的任务模型,让人觉得各种穿越有点狠啊!游戏UI布局也是很常规滴,只不过在下方中央凸显了法宝玩法。玩我吧《神座》
游戏的剧情感一般,没有什么特别提升带入感的方式,主要就是跟着任务点点点。基本到了25级左右,游戏就开始卡点了,主线任务已经无法满足需求,这时就需要各种任务搭配哒。本次参与测试的玩家众多,但是游戏流畅度保持的还不错,可惜一怪难求让升级效率大减。
玩我吧《神座》在数值的把握上个人觉得暴露了炫富心理,经验值把握略显寒碜,但是在铜币上,哪个不是多少万的巨款。战斗力方面也是力求给予玩家一个大的数值,一报出来就可以震惊全场的那种!
玩我吧《神座》的战斗略纠结,游戏竟然木有技能系统!!!看到本该是技能框的地方放了啥,组队!打坐!挂机!只有一个单一的攻击保住了一个位置~~~所以,战斗目前实施的战略就是一刀一个怪,一招鲜吃遍天。但是让本帝略感蛋疼的是,明明是一刀挥了下去,结果真正的杀招竟然是放出的暗箭,PU```
一口血喷完了如此战斗设定,其实游戏中有其他方式弥补的,那就是宝物技能,群伤效果刚刚滴!虽然木有看到特效的说,再来说说常规的游戏打击感吧,只听见此起彼伏的飞镖声?暗箭声?苦无声?反正就是各种biu???biu???biu???
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